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隧道照明设计软件:AGI32二次开发_7.隧道内部环境建模.docx

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7.隧道内部环境建模

7.1隧道内部几何建模

隧道内部几何建模是隧道照明设计的基础,它涉及到隧道的形状、尺寸、布局等几何信息的准确描述。在AGI32中,隧道内部几何建模可以通过以下步骤完成:

7.1.1创建隧道轮廓

首先,需要创建隧道的轮廓。隧道轮廓通常是一个封闭的多边形,可以是矩形、圆形或其他任意形状。在AGI32中,可以使用“Draw”工具来绘制隧道轮廓。

7.1.1.1使用“Draw”工具绘制隧道轮廓

打开AGI32软件,进入主界面。

选择“Draw”工具栏。

选择“Polyline”工具,点击并拖动鼠标在绘图区域绘制隧道轮廓。绘制时,可以按住Shift键来确保绘制的线段为水平或垂直。

#示例代码:使用Python自动化绘制隧道轮廓

importpyautogui

#定义隧道轮廓的顶点坐标

tunnel_vertices=[

(100,100),#起点

(500,100),#上方水平线

(500,200),#右侧垂直线

(100,200)#下方水平线

]

#模拟点击“Draw”工具栏

pyautogui.click(x=100,y=50)

#模拟点击“Polyline”工具

pyautogui.click(x=150,y=50)

#逐点绘制隧道轮廓

forvertexintunnel_vertices:

pyautogui.click(vertex[0],vertex[1])

#完成绘制,回到起点

pyautogui.click(tunnel_vertices[0][0],tunnel_vertices[0][1])

7.1.2添加隧道内部结构

隧道内部结构包括墙壁、天花板、地面等。这些结构可以通过创建多个平面来实现。在AGI32中,可以使用“Surface”工具来添加这些结构。

7.1.2.1使用“Surface”工具添加隧道内部结构

选择“Surface”工具栏。

选择“Rectangle”工具,点击并拖动鼠标在绘图区域绘制矩形平面。

通过调整矩形平面的尺寸和位置,添加隧道的墙壁、天花板和地面。

#示例代码:使用Python自动化添加隧道内部结构

importpyautogui

#定义墙壁、天花板和地面的尺寸和位置

wall_dimensions=[(100,100,400,100),(100,200,400,200)]#墙壁1和墙壁2

ceiling_dimensions=(100,100,400,100)#天花板

floor_dimensions=(100,200,400,200)#地面

#模拟点击“Surface”工具栏

pyautogui.click(x=200,y=50)

#模拟点击“Rectangle”工具

pyautogui.click(x=250,y=50)

#添加墙壁

forwallinwall_dimensions:

pyautogui.click(wall[0],wall[1])

pyautogui.dragTo(wall[2],wall[3],button=left)

#添加天花板

pyautogui.click(ceiling_dimensions[0],ceiling_dimensions[1])

pyautogui.dragTo(ceiling_dimensions[2],ceiling_dimensions[3],button=left)

#添加地面

pyautogui.click(floor_dimensions[0],floor_dimensions[1])

pyautogui.dragTo(floor_dimensions[2],floor_dimensions[3],button=left)

7.2材质和表面属性设置

隧道内部的材质和表面属性对光照效果有重要影响。不同的材料反射率不同,因此需要在AGI32中设置这些属性以确保照明设计的准确性。

7.2.1设置表面反射率

选择需要设置反射率的表面。

在属性栏中找到“Reflectance”选项。

输入或选择合适的反射率值。

#示例代码:使用Python自动化设置表面反射率

importpyautogui

#定义表面和相应的反射率

surfaces={

Wall1:0.7,

Wall2:0.8,

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