【精品文档系列】CATIAV5高级曲面造型设计技巧培训教案16.pdf
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第 3 章 CAS面及 CLASS A面设计
目录
3.1 汽车造型设计过程
3.2 CAS面及 A 面的概述
3.3 CAS面及 A 面的设计模块介绍
3.4 CAS面及 A 面的设计流程
3.1 汽车造型设计过程
3.1.1 汽车设计全过程阐述
对于大多数人来说, 对车的欣赏基本都是整车, 除了性能之外, 汽车的外观和内饰是人
们谈论最多的话题, 因为这是对一辆车最直观的印象, 所谓汽车设计, 简单的理解是根据一
款车型的多方面要求来设计汽车的外观及内饰,使其在充分发挥性能的基础上艺术化。
但是, 其实汽车设计是一件复杂的事情, 并不象其他设计师在香槟和音乐的陪伴下寻找
灵感那么纯粹。
汽车不是单纯的艺术品,当然它要有漂亮的外表和吸引人的个性特征,同时它还得能安
全可靠的行驶,这就需要整个设计过程融入各种相关的知识:制造工艺要求、空气动力学、
有限元分析和运动仿真 (OTO)技术、 车身结构的轻量化设计和安全性设计、总布置设计、逆
向工程设计( RE)、 工业造型设计(工业美学) 、三维图形技术、流体力学、人机工程学、
工程材料学、机械制图学、声学和光学知识,当然更少不了诸如绘画、雕塑、色彩感等基本
艺术功底。由此不难理解为什么能称得上汽车设计师的人少之又少。
从脑子里的一个灵感, 到最后得以实现, 最简单的估算也是十几个步骤, 最后无非是要
得到市场的认可,性能优良的内“芯” ,再加上一袭新衣包装,才是新车待嫁时。看看如何
为一款新车设计“嫁衣”吧。
3.1.1.1 设计构思
1)从脑到手:形象草图
开始吧,坐下来好好想想如何表达。虽然计算机已经非常普及,
不过对于设计师来说,最直接的方式还是拿支铅笔把脑子里的想法
表现出来,这非常方便。在从脑到手的初级阶段,没必要画的很精
致,简洁的线条足以记录脑海中一个个一闪而过的构思。又或者在
随手勾画中得到新的灵感。
2 )初步定稿:概念草图(用图形表示各工程师提出设计要求和说明)
当思路比较明确以后可以绘画一张草图, 这时候汽车的主体线条和大方向上的细节设计。
应该都有所表现,在适当的地方加进简单说明,为下一环节做准备。
3)理念表达:效果图
当我们看到一些汽车手稿, 基本上是处在汽车效果图的阶段, 这主要是为了把设计师的
思路和理念用更细腻的手法表现出来, 加入细节描绘和色彩, 通过精致的绘画表达这款车的
直观感受和立体效果。
这是汽车设计的重要环节之一, 就好象时装设计效果图一样, 将是决定模型制作的关键。
有些效果图是手绘的,马克笔、 色粉或者喷枪都会采用, 也有设计师利用电脑绘画。效果图
和最后的整车的细节未必完全相同,但是表现出来的气质却是一脉相承。
4 )内部设计:内厢效果图
与汽车外观效果图同时出来的应该是内饰效果图,详细的描绘车内的各种细节和布局,
加上必要的说明,这是未来制作模型的基础。
3.1.1.2
比例模型
观感评估: 1/5 油泥模型
虽然历经数十年, 制作油泥模型依然是汽车设计生产中的必要环节, 这是一种类似橡皮
泥的黏土, 但是更加坚硬, 成型后的细节需要用刀刮削才能完成。 一般先要制作比例小的油
泥模型作为提案,通常由设计师亲自操刀,大约两三个月才能最后完工。
3.1.1.3 改进阶段: 1:1 油泥模型制作
1)油泥
2 )雕塑油泥模型的工具
雕塑油泥模型使用的工具因人和习惯而异,主要有饶子如图 1,钢丝饶子如图 2 ,各类刮板
如图 3 左半部,铲子,刀子如图
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