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ps 滤镜实例教程大全文选.docx

发布:2020-12-13约4.07千字共32页下载文档
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资料文选整理,可收藏 PAGE 页码页码/NUMPAGES 总页数总页数 Ps中滤镜经典合成教程 一、金属板材质的制作: 1 新建任意画布,分辨率调整为150,如图3-2-2所示: 2 在当前画布上绘制任意矩形选取框,如图3-2-3: 3 选中渐变工具,然后单击界面上方选项栏中的渐变选项,紧接着弹出如图3-2-4所示的对话面板。 添加并调整滑块如上图所示。 4 将光标定位在选取框的最左上角,然后按住鼠标左键拖动到选区的最右下方,松开鼠标即可。 5 选择滤镜菜单下的杂色/添加杂色命令,如下图: 数值设置如图所示: 图3-1-7 6 单击确定后,紧接着选择滤镜菜单下的模糊/动感模糊命令,调出动感模糊对话框,设置如图3-2-8所示数值。 单击确定。 7 单击工具栏中的裁切工具,然后按住鼠标左键,在需要保留的区域上拖动出选框,如图3-2-9所示: 单击回车后,得到最终效果。 此时,我们就可以直接按Ctrl+S键执行保存即可。 二、各种地面效果: 1 室外草地的效果 任意新建画布,将其背景色和前景色分别调整为较深的绿和较浅的绿,然后选择滤镜/渲染/纤维,调出纤维对话框,如图3-3-1所示: 使用纤维命令后的效果 选择滤镜菜单下的风格化/风,在弹出的对话框中,进行如图3-3-3所示设置: 效果如图: 注:如果感觉纹理的效果还不是太明显,那么可以执行一到两次Ctrl+F键重复执行几次风的滤镜,知道满意为止。 执行图像/旋转画布/90度(顺时针)命令,得到如图3-3-5所示结果: 2 室内木板地效果 新建任意画布,分辨率设置为150,画布颜色为白色。 将前景色与背景色调整为接近木纹颜色的黄棕色,选择滤镜/渲染/纤维,数值参照下图 选择滤镜/杂色/添加杂色,在弹出的对话框中数值设置如图: 在上一步操作基础上,选择滤镜/模糊/动感模糊,数值设置如图3-3-9: 新建图层,后执行滤镜/渲染/云彩,得到云彩效果,若感觉效果不是太满意,还可多次执行Ctrl+F进行重复滤镜效果,直到满意为止。 最后,只需要选中上方图层,将混合模式更改为“柔光”即可得到效果。 图3-2-11 3 大理石效果 新建任意画布,背景为白色,分辨率为150。 按D键,将前景和背景色定义为默认黑白两色。 执行滤镜/渲染/分层云彩。 连续执行几次Ctrl+F键,得到如下图效果(图3-3-13): 图3-2-13 按键盘上的Ctrl+L键或是执行图像/调整/色阶,调出色阶设置对话框,数值设置和效果如下图(图3-3-14、图3-3-15) 调出色彩平衡面板(Ctrl+B),对当前图像进行颜色的调整。 调出的最终效果图如下图: 4 石砖地面效果 任意建立白色画布,选择矩形选取框工具,并且按住Shift键拖动鼠标绘制出正方形选区,然后,在英文输入法状态下,按D键(确保前景色和背景色为默认的黑色和白色),按键盘上的Alt+Delete键,将选区填充为黑色,如图3-3-18所示: 在没有取消选区的情况下,找到选择/变换选区: 在出现四周的控制手柄后将鼠标放在一个边角上,然后按住Alt+Shift键进行向内部的拖动,实现选区的收缩,到合适处,单击回车,确定操作;然后,按键盘上的Ctrl+Delete键进行背景颜色的填充。 按键盘上的Ctrl+D键,取消选区。 此时,选择工具,重新绘制和当前图形同样的选区;然后,选择编辑/定义图案,弹出图案名称对话框,输入名称,确定。操作效果如图3-3-21所示: 定义完图案后,要将选区内部重新填充为白色。 注:定义图案时必须要注意,选区必须是矩形,不得是其他的任意形状。 单击 按钮,新建图层,然后按键盘的Alt+Delete键,填充黑色。 单击层面板上的新建蒙版按钮,建立一个白色蒙版。如图所示: 将鼠标放置在图章工具上方,按住鼠标左键,在弹出的工具选项中,选择图案图章工具;在上方的选项栏中,单击如图所示三角符号,选择我们刚才定义的那个图形,在蒙版上进行绘制,这样,便得到了白线黑格方式的图形,所有参数效果如图3-3-24所示: 选中图层1,选择滤镜/风格化/浮雕效果。 数值输入如图所示: 从缩略图中我们可以看到当前的效果。 3.2.4.8 如果您觉得这样还不够好,可以进行如下操作 选择蒙版后,按键盘上的Ctrl+I键(反相),得到如图所示效果: 根据家装需要,我们还可以利用色彩平衡或色相/饱和度等工具进行颜色的调整 土黄色 蓝色 5 瓷砖制作 建立正方形
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