高中通用技术 设计的一般原则1教学实录 苏教版必修1.docx
高中通用技术设计的一般原则1教学实录苏教版必修1
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:高中通用技术设计的一般原则1教学实录
2.教学年级和班级:高一年级(1)班
3.授课时间:2023年4月10日上午第二节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生设计思维,提升创新意识和解决问题的能力。
2.增强学生对于设计原则的理解,学会运用设计原则指导实践。
3.强化学生团队协作与沟通能力,提高项目实施与评价能力。
学情分析
高一年级的学生正处于青春期,思维活跃,好奇心强,对新技术和新知识有较高的接受能力。然而,由于刚刚接触通用技术课程,部分学生对设计的一般原则理解不够深入,缺乏系统性的设计思维训练。在知识层面,学生对设计的基本概念和原则有一定了解,但对设计原则的具体应用和实际操作能力尚待提高。
在能力方面,学生的动手实践能力普遍较好,但创新能力和批判性思维能力有待加强。学生在团队协作和沟通方面存在一定差异,部分学生可能缺乏有效沟通和协调能力,影响设计项目的顺利进行。
从素质角度看,学生的自主学习能力和问题解决能力有待提升。部分学生在面对设计问题时,容易陷入思维定势,缺乏探索和尝试新方法的勇气。此外,学生的时间管理和组织协调能力在课程学习中也显得尤为重要。
教学资源
-软件资源:CAD设计软件、Photoshop图像处理软件
-硬件资源:电子绘图板、计算机、投影仪、打印设备
-课程平台:学校通用技术课程平台
-信息化资源:设计原则相关视频资料、在线设计案例库
-教学手段:实物展示、小组讨论、案例分析、实践活动
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.播放一段关于现代设计的视频,展示不同设计领域的创新作品。
2.提问:同学们,你们认为设计是什么?设计对我们日常生活有什么影响?
3.学生回答后,教师总结:设计是一种解决问题的方式,它通过创新和创意,改善我们的生活质量和环境。
4.引入课题:今天我们学习设计的一般原则,了解如何将设计思维应用到实际问题中。
二、讲授新课(15分钟)
1.介绍设计的一般原则:功能性、经济性、安全性、美观性、可持续性。
2.每个原则的具体内容和实例分析。
3.强调原则在实际设计中的应用,结合实际案例讲解。
三、巩固练习(10分钟)
1.分组讨论:每组选择一个设计原则,讨论如何将其应用于实际项目。
2.学生展示讨论结果,教师点评并给予指导。
3.练习设计:学生根据所学原则,独立完成一个小设计作品。
四、课堂提问(5分钟)
1.提问:如何在实际设计中平衡多个原则之间的关系?
2.学生回答后,教师总结并给出解答。
五、师生互动环节(5分钟)
1.教师展示一组设计案例,让学生分析其中的设计原则应用。
2.学生分组讨论,每组选出一名代表进行汇报。
3.教师点评并给出改进建议。
六、核心素养能力的拓展要求(5分钟)
1.强调设计思维的重要性,鼓励学生在生活中发现和解决问题。
2.分享一些设计思维训练的方法,如头脑风暴、思维导图等。
3.学生尝试运用这些方法进行实际设计练习。
七、课堂总结(5分钟)
1.回顾本节课所学内容,强调设计的一般原则在实际设计中的应用。
2.提醒学生在今后的学习和生活中,注重设计思维的培养。
八、课后作业(5分钟)
1.学生根据所学设计原则,设计一个小型家居用品,如书架、衣柜等。
2.下节课进行展示和评价。
备注:以上教学过程设计共计45分钟,可根据实际情况进行调整。
学生学习效果
1.理解和掌握设计的一般原则:学生能够清晰地理解功能性、经济性、安全性、美观性、可持续性等设计原则,并在实际案例中识别和应用这些原则。
2.设计思维能力的提升:学生在学习过程中,通过案例分析和实际设计练习,培养了创新思维和批判性思维能力,能够从多个角度审视问题,并提出解决方案。
3.实践操作能力的增强:学生通过实际设计练习,提高了动手能力和操作技能,学会了如何使用设计软件和工具进行设计。
4.团队协作和沟通能力的提高:在小组讨论和项目实践中,学生学会了如何与同伴有效沟通,分工合作,共同完成设计任务。
5.问题解决能力的提升:学生通过解决设计中的实际问题,学会了如何分析问题、提出假设、验证假设,并最终找到解决问题的方法。
6.知识体系的构建:学生对设计的一般原则有了系统性的认识,能够在今后的学习和生活中,将设计思维应用到更广泛的领域。
7.自主学习能力的发展:学生在课后作业和自主学习中,能够独立查找资料,进行设计练习,提高了自主学习能力。
8.创新意识的增强:学生在设计过程中,不断尝试新的方法和思路,培养了创新意识,为未来的职业生涯奠定了基础。
9.环保意识的提升:学生在