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信息技术与传统游戏的融合:培养小学生信息素养的路径研究教学研究课题报告.docx

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信息技术与传统游戏的融合:培养小学生信息素养的路径研究教学研究课题报告

目录

一、信息技术与传统游戏的融合:培养小学生信息素养的路径研究教学研究开题报告

二、信息技术与传统游戏的融合:培养小学生信息素养的路径研究教学研究中期报告

三、信息技术与传统游戏的融合:培养小学生信息素养的路径研究教学研究结题报告

四、信息技术与传统游戏的融合:培养小学生信息素养的路径研究教学研究论文

信息技术与传统游戏的融合:培养小学生信息素养的路径研究教学研究开题报告

一、研究背景与意义

随着信息技术的飞速发展,其在教育领域的应用日益广泛,为传统教育模式带来了新的变革。传统游戏作为我国悠久文化遗产的重要组成部分,具有

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