《3D绘图显身手》精品教案.docx
学而优教有方
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【章节】第三单元第四课
【课题】3D绘图显身手
【课型】新授课
【课时】1
【累计课时】12
【教学目标】
1.学会启动“画图3D”软件的方法,认识“画图3D”软件窗口的各部分名称,掌握背景设置和“添加对象”的方法,能绘制简单的“3D”画图作品。
2.通过认识“画图3D”软件,让学生认识功能区各种“对象”按钮和“形状”列表的名称和作用,运用观察法,让学生学会简单的“画图3D”软件的操作方法。
3.培养学生对“画图3D”软件的认识,激发学生的学习兴趣和创作热情,提高他们的三维立体思维能力和空间想象能力。
【教学重点】
1.学会启动“画图3D”软件的操作方法。
2.认识“画图3D”软件窗口的组成,掌握设置画布大小的方法。
【教学难点】
1.掌握“背景设计”的方法。
2.掌握“添加对象”和“细化对象”的操作方法。
【教具】多媒体网络教室
【教学方法】讲解法、演示法
【教学过程】
一、导入
同学们,我们在前面学习了画画的基本方法,能用“画图”软件画出漂亮的图画。今天,我们来学习立体图形的画法,它比二维图像更加逼真,具有立体感。
“画图”软件中的“使用画图3D编辑”工具,可以进行简单的“3D”图画设计。
我们行来欣赏一下这幅“美丽的海洋世界”,然后我们把它画出来。
二、新授
1、背景设计
我们先用我们前面的工具,把画图的背景画出来。
2.添加对象。
教师演示下列物体的画法,让学生仔细观察。用3D对象中的“球体”画水泡;
用3D“涂鸦”里的“柔边”画贝壳,再用“铅笔”画条纹。用“3D模型”中的素材“鱼”工具画鱼。
3.细化对象
对象添加后,在工具栏上选择“贴纸”选项,利用“贴纸”库中的素材,给对象“鱼”添加眼睛和嘴巴。
一个对象设计完成后,可以通过“复制”和“粘贴”操作添加更多的对象,再对新增加的对象进行相应调整。为海洋世界添加更多的小伙伴。
【课堂小结】
我们这节课主要学习了使用“画图”软件中的“3D编辑”工具,利用这些工具可以画出各种各样的立体图形,使我们画出的图画更美丽,更漂亮,更富有立体感。
【板书设计】
四、3D绘图显身手
1.背景设计
2.添加对象
3.细化对象
【教学后记】