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关于下学期学期工作计划.doc

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关于下学期学期工作计划

关于下学期学期工作计划1

一、班级概况:

本班有学生5人.其中男生1人,田园,女生4人,孙立芳、孙晓娜、王天红、苏宇湘。他们几个都是全盲生。基本情况:行为习惯方面:学生能按照一日行为规范来做,但由于年龄太小,因此自觉性还有待提高,尤其是苏宇湘在这方面的养成习惯做得还不够,小动作现象严重,经常要老师同学提醒。学习情况:大部分学生较聪明,思维活跃,作业能认真完成,有一定的互相竞争意识。但也有少数学生没有很好的学习习惯,品德情况:学生爱集体,爱劳动,爱师长,爱同学,有较强的集体荣誉感。但由于是独生子女的关系,会出现自私、虚荣心、盲目自满的思想。

以学校德育教育的思路为指导,少先队的中心工作为重心,结合学生的实际情况,通过开展富有儿童情趣的各种教育活动,培养学生良好的行为习惯和道德意识,增强学生的自我激励、自我教育、自我管理的能力,积极探索个性培养的途径。把本班建成具有“勤学、守纪、团结、向上”的班风,把学生培养成为有理想、有道德、有文化、有纪律的一代新人,做一位合格的社会主义建设者和接班人。

二、工作重点

1、德育

(1)、力争做好每位学生的思想工作,使他们提高认识,不断上进;

(2)、关键抓好班级的纪律,重点做好转化待进生特别是双差生的教育工作;

(3)、建立平等的师生关系,提高学生的自我鼓励、自我教育,、自我管理能力;

(4)、结合“三八”等各种节日,进行爱国和尊敬父母的教育;

(5)、加强环保教育,培养六种环境意识,做到“六个一”;

(6)、“创建文明校园,文明班级,文明个人”为主题的活动。

2、智育

(1)、继续开展“课前一分钟见闻谈”活动;

(2)、成绩及表现好的同学要经常鼓励,即要肯定成绩,也要不断督促,使他们不断取得进步;

(3)、在学生中培养竞争意识,有“你追我赶”的比学风格;

(4)、开展写好字,读好书,做好文的活动。举办故事会,诗歌朗诵会等活动;

(5)、鼓励学生努力学习,发展个性教育;

3、文体活动

(1)、丰富课余生活,培养兴趣,积极参加智能班活动;

(2)、认真做好两操,开展有益、健康的课间活动;

(3)、要求学生认真上好各专业课;

(4)、培养劳动技能,在家做力所能及的家务;

(5)、开展“拥抱自然,保护环境”的活动。

三、各月份的工作安排

三月份

1、制定好班级计划;

2、落实各项成绩的评比;

3、引导学生适应新学期的学习,加强对学生行为习惯的训练;

四月份

1、举办扎写比赛、朗读比赛;

2、开展一次春游活动

五月份

1、做好助残日的准备工作。

2、准备艺术节文艺表演。

六月份

1、讲故事比赛。

2、做好期末复习工作。

七月份

做好期末总结及考试工作

四、其他方面

班级管理中还应注重个体的发展,在各项活动中挖掘各种人才及学生的潜力。这学期,我将会蹲下身子和学生说话,用心去交流,用欣赏的眼光寻找孩子身上的每一处闪光点。我相信,只要关爱孩子,尊重孩子,宽容孩子,我们就能找到开启学生心灵的钥匙。上述措施只是我对班级本学期工作的初步设想,在实践中我将不断地加以改进。

关于下学期学期工作计划2

班级分析

这个学期,我主要负责三年级(2)班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

教材分析

本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

教学目标

小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

小学阶段的教学目标主要有:

1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣

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