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C 课程设计之电影售票系统.doc

发布:2018-03-23约2.38万字共43页下载文档
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C++课程设计之电影售票系统 第5章 测试 15 第6章 总结 39 附录:程序代码 41 第一章:需求分析 电影院售票管理系统的设计 电影院售票管理系统分为两个模块:管理系统和售票系统。 1.管理系统具有如下功能: (1)录入信息:且可不定时增加数据。并根据放映时间排序。 (2)浏览信息:可显示出某日期所有放映信息,如果当前系统时间超过了某电影的放映时间,则显示“此电影放映结束”的提示信息。 (3)查询电影:可按日期或电影名查询。并显示目标的详细信息。 (4)修改信息:可根据电影名修改该电影的各种信息(余票除外)并简单排序。 (5)删除电影:根据电影名找到该电影并删除。 2.售票系统功能如下: (1)售票:售票即为影片预定。可根据输出的可预订信息选择订票,如果该影片已放映,则提示不能订票,如果售票成功,自动跟新座位数。 (2)退票:影片退订即退票。根据放映时间和系统时间来判断是否能进行退票,并自动更新座位数。 1.2设计要求及成果 根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (1)分析系统中的各个实体之间的关系及其属性和行为; 2)根据问题描述,设计系统的类层次; (3)完成类层次中各个类的描述 包括属性和力一法 ; (4)完成类中各个成.员函数的定义; (5)完成系统的应用模块; (6)功能调试; (7)完成系统总结报告以及系统使用说明书; 第二章 总体设计 电影院售票管理系统:1.管理系统2.售票系统。 管理系统和售票系统的权限是不一样的,管理系统具有管理员权限,可以对所有数据的信息进行操作,比如:录入(input)、显示(show)、查找(search)、修改(change 、删除(del);而售票系统则只进行售票(sell)和退票(refund)。所以需要设计一个manager和customer函数来区分权限的函数。所以,manager里包含了需要实现的input、show、search、change、del等函数来满足管理要求的功能。Customer包含sell和refund。 2.1系统功能模块的划分 系统的模块图如下: 主函数 管理函数进入时需要管理密码:1234; 运行程序时,需要先输入数据,根据需要在对数据进行简单操作。录入时,每录入一个信息就会对现有信息进行插入排序。 显示数据时,会先跟系统时间比较,如果小于系统当前时间,则输出提示“已播放”。 查找时满足要求的按名字查找和按日期查找。找到之后与系统时间比较输出提示,如果没找到,输出提示。 修改函数支持多种修改,可以避免输入的一些错误。也可以修改日期,以调整放映时间。 删除函数是为防止输入错误,或是内存不够用而设计的。比如前几天已播放的,在内存中如果作用不是很大,完全是可以删除的。这样能跟有效利用资源。 售票系统设计较为简单,主要是订票和退票。 订票函数中会先给出可预订的提示,这样可以更有效订票。输入之后会先检查是否播放,若播放则给出提示,退出。若未找到,则同样给出提示。如果票卖光了,仍然有提示,如果电影达到预定要求,则先给出现有座位的预订情况,方便用户高效率订票。当客户输入一座位时程序会判断这个作为是否被预订,如果是,则给出提示;如果no就输出用户需要支付的金额,并记录在座位号对应的数组中。方便退票时退款。订票成功后还会输出现有座位的信息方便核实。 第三章 类的设计 3.1:struct类的设计 struct node int year;//年 int month;//月 int day;//日 int hour;//时 int minute;//分钟 int datetime[5];//装时间 ,方便比较 int num;//场次 string name;//电影名 float price;//价格 float discount;//会员折扣 int rest;//余票 float seat[10][10];//座位信息 ; 每个电影的基本信息放在struct node中定义,包括基本的放映日期(date),时间(time),场次(num),影片名(name),票价(price),会员折扣(discount)及余座(rest)。其中日期是包含有年、月、日,时间包含时、分,整形数据,其中还有一个数组(detetime[5])是把该影片时间存储进去,方便以后的排序和与系统时间比较。还有一个而二维数组seat[10][10],是用来存储座位信息(初始化全为0) 3.2:ticket类的设计 class ticket private: node tic[N];//存电影的数据 int len;//现有电影数量 public: ticket ;//构造函数 ~ticket ;
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