文档详情

Android移动开发基础教程(慕课版)(第2版) 教案 王坤 第1--4单元 Android入门--- Intent和BroadCastReceiver.docx

发布:2025-04-05约8.35千字共18页下载文档
文本预览下载声明

PAGE1

PAGE

第1单元Android入门

课程名称

Android移动开发基础

项目名称

Android入门

任务名称

Android入门

课时

2

项目性质

□演示性□验证性□设计性√综合性

授课班级

授课日期

授课地点

教学目标

能力目标:

1.具备安装AndroidStudio的能力

2.具备创建和使用模拟器的能力

知识目标:

1.了解Android的起源、发展和平台架构

2.掌握AndroidStudio的安装方法

3.掌握创建和使用模拟器的方法

素质目标:

1.培养学生信息搜集能力

2.培养学生团结合作、互帮互助的能力;

教学内容

1.任务描述

2.任务展示与实现

(1)安装AndroidStudio并配置Gradle文件

(2)创建和使用模拟器

(3)学生动手操作

3.教师讲解本任务涉及的知识点

4.任务小结

教学重点

Android的平台架构

Android的开发环境搭建

教学难点

Android的开发环境搭建

教学准备

装有AndroidStudio的电脑

教学课件PPT

教材:《Android移动开发基础教程(慕课版)》刘刚人民邮电出版社

作业设计

1.安装AndroidStudio,配置Gradle文件并创建模拟器。

教学过程

教学

环节

教学内容与过程

(教学内容、教学方法、组织形式、教学手段)

课前组织

做好课前“5分钟”教学管理(多媒体、实训室),做好上课前的各项准备工作(打开电脑、打开课件、打开软件、打开U盘中的素材位置、打开授课计划、教案等),吸引学生注意力。

课程

说明

【课前说明】

介绍Android的背景知识,包括Android的起源和发展,并重点介绍Android开发环境的搭建,包括项目的创建、目录的结构及常见文件的介绍。最后介绍了模拟器的启动和使用,其可以用来调试应用程序。

【目的】

使学生从了解本单元的学习目标、学习重点、考评方式等方面明确学习本单元知识的要求和目标。

课程

内容

描述

一、Android的平台架构是什么样的?

Android系统的底层基础是Linux内核,Android体系结构主要分为4层:应用程序层、JavaAPI框架层、硬件抽象层、Linux内核层。

(1)应用程序层:Android系统中的应用,包括电子邮件、日历、短信、照相机等,本书我们介绍的也是应用程序层的开发。

(2)JavaAPI框架层:Android系统给开发者提供的开发接口,使用Java语言编写。通过这些接口,开发者可以构建自己的应用程序。

(3)硬件抽象层:向JavaAPI框架层提供设备硬件功能。例如,当API需要访问照相机或蓝牙等硬件设备时,硬件抽象层为硬件组件加载对应的库模块。

(4)Linux内核层:Android系统基于Linux内核实现内存管理、线程调度、硬件资源分配等操作系统级别的功能。

课堂

实训

安装AndroidStudio并配置Gradle文件

创建和使用模拟器

总结

评价

通过学习,学生能够掌握Android的背景知识、Android开发环境的搭建以及模拟器启动和使用的方法。

本节课主要运用案例教学法,通过对Android的背景知识的深入理解,掌握Android开发环境的搭建方法,深入探讨AndroidStudio编程的方法,通过实例的方法加强对Android开发环境的搭建方法的理解,达到能够独立熟练运用AndroidStudio来解决实际问题的能力。教学评价方式以小组为单位,以完成案例的质量为评价标准,形成任务驱动,小组协作,质量与速度并存的课堂评价方式,促进学生的自主、创新学习的方式。

第2单元Android界面开发

课程名称

Android移动开发基础

项目名称

Android界面开发

任务名称

Android界面开发

课时

8

项目性质

□演示性□验证性□设计性√综合性

授课班级

授课日期

授课地点

教学目标

能力目标:

1.具备使用常用布局、常用控件的能力

2.具备使用对话框、菜单、常用资源、事件解决实际问题的能力

知识目标:

1.掌握Android的常用布局及常用控件的用法

2.掌握Android的对话框、控件、常用资源的用法

3.掌握基于事件处理和信息传递的处理

素质目标:

1.培养学生信息搜集能力

2.培养学生团结合作、互帮互助的能力

教学内容

1.任务描述

2.任务展示与实现

(1)编写代码验证各种布局和控件的实现效果

(2)编写代码验证对话框、控件、事件的用法

(2)学生动手操作

3.教师讲解本任务涉及的知识点

4.任务小结

教学重点

1.Android常用控件的使用和自定义

2.Android基于事

显示全部
相似文档