将图片生成平面线条立体三维模型的方法讲述.pptx
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将图片处理成三维图像的一般方法此处所用软件PS,3ds max
1、先在ps中设置图像大小为300像素,然后在复制图片用复制图片操作(像素高,线条好好一些,不过图片越大,文件就越大,这里我复制了图片,删掉了原来的图片,保证不影响原来的图片)
复制原图层,然后在激活原图层删除,剩下拷贝图层,用复制图层操作
2、编辑,调整,去色命令去色
3、利用选区工具和填充工具去除多余的不要的文字
4、这步的作用就是把图抠出来,方法很多,这里用选择,色彩范围工具选择白色部分;然后再利用选择,反选工具选中图像;执行图层,新建,通过拷贝到图层,抠出选中部分
5、删掉之前的图层就剩下抠出来的图形;然后执行图像,模式,Lab颜色,在转化为多通道模式(经验,分两次转换,效果如图)
6、执行滤镜,滤镜库,素描,图章工具(有时也用影印工具,就看效果了),调整相应参数如图
7、如果感觉效果还是不好,可利用画笔工具涂抹,适当选择相应的前景色如图
8.方法很多,这里用选择,色彩范围工具选择白色部分;然后再利用选择,反选工具选中图像;在选取工具的模式下,选中图形右击建立工作路径
9、执行文件,导出,路径到Iustrate…,确定,保存
10、接下来在3DS max中操作,打开3ds max,执行文件,打开文件类型设置为所有文件,打开刚才转出的AI路径文件,保持默认设置
11、将线条转化为可编辑样条线,然后将线条线挤出成为带厚度的图案(导进来的线条可能有交叉,不规整等现象,需要适当做一下调整,才能顺利挤出)
需要指出的是,线条画在3D是max中也是可以利用图片参考勾出来的,但是特别浪费时间,效率不高,如果线条勾的不好,效果也不会好,如图左边是max勾出的图形,右边是PS转化出来生成的图形,效果还是可以的,MAX细心勾画的话还是相当精细的
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