为对话框增加菜单.doc
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为对话框增加菜单
为对话框创建一个菜单资源IDR_MENU1。
2. 在对话框的属性对话框中在Menu属性中选择刚创建的菜单资源IDR_MENU1。此时保存编译后,在对话框中就可看到菜单。
3.点击快捷键Ctrl + W,在“Add a Class”对话框中选择已存在的对话框类“Select an existing class”,打开“Select Class”对话框。
4. 选择对话框类,本例中的类名为CDlgDlg,选中进入下一步。
5. 进入MFC ClassWizard对话框,在消息映射属性页中,为菜单增加消息处理函数,本例中为“打开文件”菜单增加COMMAND处理函数,增加的函数名为OnFileOpen。
6.编辑OnFileOpen函数代码,实现自己定义的功能,本例只是简单显示“关于”对话框。
void CDlgDlg::OnFileOpen()
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
编译运行后,点击文件菜单的子菜单“打开文件”,将弹出“关于”对话框,如下图所示。
接下来为对话框添加右键菜单。
为对话框增加事件
2.在打开的对话框中,在左侧的消息/事件列表中选择WM_CONTEXTMENU,添加OnContextMenu函数。
3. 编辑代码如下。
void CDlgDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu MyMenu;
MyMenu.LoadMenu(IDR_MENU1);
CMenu* pMyMenu=MyMenu.GetSubMenu(0);
pMyMenu-TrackPopupMenu(TPM_LEFTBUTTON|TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
MyMenu.DestroyMenu();
}
显示效果:
很简单,但很实用。
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