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为对话框增加菜单.doc

发布:2017-05-09约字共6页下载文档
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为对话框增加菜单 为对话框创建一个菜单资源IDR_MENU1。 2. 在对话框的属性对话框中在Menu属性中选择刚创建的菜单资源IDR_MENU1。此时保存编译后,在对话框中就可看到菜单。 3.点击快捷键Ctrl + W,在“Add a Class”对话框中选择已存在的对话框类“Select an existing class”,打开“Select Class”对话框。 4. 选择对话框类,本例中的类名为CDlgDlg,选中进入下一步。 5. 进入MFC ClassWizard对话框,在消息映射属性页中,为菜单增加消息处理函数,本例中为“打开文件”菜单增加COMMAND处理函数,增加的函数名为OnFileOpen。 6.编辑OnFileOpen函数代码,实现自己定义的功能,本例只是简单显示“关于”对话框。 void CDlgDlg::OnFileOpen() { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } 编译运行后,点击文件菜单的子菜单“打开文件”,将弹出“关于”对话框,如下图所示。 接下来为对话框添加右键菜单。 为对话框增加事件 2.在打开的对话框中,在左侧的消息/事件列表中选择WM_CONTEXTMENU,添加OnContextMenu函数。 3. 编辑代码如下。 void CDlgDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CMenu MyMenu; MyMenu.LoadMenu(IDR_MENU1); CMenu* pMyMenu=MyMenu.GetSubMenu(0); pMyMenu-TrackPopupMenu(TPM_LEFTBUTTON|TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this); MyMenu.DestroyMenu(); } 显示效果: 很简单,但很实用。
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