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第2章认识C语言程序讲解.ppt

发布:2017-02-11约4.12千字共23页下载文档
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第2章 认识C语言程序 C语言程序的结构特征; C语言程序的书写风格; C语言程序的开发过程; 熟悉Visual C++ 6.0集成开发环境; 用Visual C++ 6.0运行一个C程序。 2.1 C语言程序的结构特征 # includestdio.h ①文件包含 void main() ②主函数 { ③程序开始 int a ,b ,sum; ④变量定义 scanf( %d, a ); /*输入a*/ ⑤格式输入函数与注释 scanf( %d, b ); ⑥格式输入函数 sum=a+b; /*对a、b求和*/ ⑦求和与注释 printf(sum=%d \n,sum); ⑧格式输出函数 } ⑨程序结束 2.1 C语言程序的结构特征 1.文件包含 通用的格式是 # include文件名或# include“文件名”它 属于预处理命令中的一种。文件包含的作用是将该程序编译时所需要的文件复制到本文件,再对合并后的文件进行编译。stdio.h是基本输入输出的头文件,在上例中,我们用到输入输出函数printf()、scanf(),因此需要在源程序的开头写上# includestdio.h。 2.1 C语言程序的结构特征 2.主函数 main()表示主函数,这是系统提供的特殊函数,每一个C语言程序有且只有一个main()函数。函数的内部用一对大括弧括起来,括起来的部分称为函数体。 # includestdio.h ①文件包含 void main() ②主函数 { ③程序开始 int a ,b ,sum; ④变量定义 scanf( %d, a ); /*输入a*/ ⑤格式输入函数与注释 scanf( %d, b ); ⑥格式输入函数 sum=a+b; /*对a、b求和*/ ⑦求和与注释 printf(sum=%d \n,sum); ⑧格式输出函数 } ⑨程序结束 2.1 C语言程序的结构特征 3.变量的定义 一个变量在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值。本行定义了三个变量a、b、sum,分别用来存储等待输入的两个整型数和他们的和,便于以后的操作。 C语言中,变量的定义必须符合标识符的命名规则,即标识符只能字母(大小可均可)、数字和下划线3种字符组成,第1个字母不能是数字。 C语言对大小写严格区分,变量一般用小写。变量遵循先定义后使用的原则,定义变量有利于系统分配存储空间,定义变量其实就是在内存中开辟存储单元。 2.1 C语言程序的结构特征 4.格式输入与输出函数 输入函数的作用是将输入设备(如键盘)按指定的格式输入一组数据,赋到指定的变量存储单元,作为变量的值。 输出函数的作用是向系统指定的输出设备(如显示器)输出若干个任意类型的数据。 # includestdio.h ①文件包含 void main() ②主函数 { ③程序开始 int a ,b ,sum; ④变量定义 scanf( %d, a ); /*输入a*/ ⑤格式输入函数与注释 scanf( %d, b ); ⑥格式输入函数 sum=a+b; /*对a、b求和*/ ⑦求和与注释 printf(sum=%d \n,sum); ⑧格式输出函数 } 2.1 C语言程序的结构特征 5.注释部分 例子中的⑤⑦行“/*”开头到“*/”结尾之间的内容表示注释,它可以在一行书写或分多行书写,可写在程序的任何位置。 ⑤⑦中的注释部分是对所要进行的操作的说明,⑤是一个输出语句,输入变量a的值,⑦是一个赋值语句,将a、b的相加的和赋给sum。 2.2 C语言程序的书写风格 为了增强程序的可读性
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