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C++06第6章_数组与指针.ppt

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数组与指针 对象数组 指向对象的指针 String类 对象数组 声明: 类名 数组名[元素个数]; 访问方法: 通过下标访问 数组名[下标].成员名 对象数组初始化 数组中每一个元素对象被创建时,系统都会调用类构造函数初始化该对象。 通过初始化列表赋值。 例: Point A[2]={Point(1,2),Point(3,4)}; 如果没有为数组元素指定显式初始值,数组元素便使用缺省值初始化(调用缺省构造函数)。 数组元素所属类的构造函数 不声明构造函数,则采用缺省构造函数。 各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有缺省形参值的构造函数。 各元素对象的初值要求为不同的值时,需要声明带形参(无缺省值)的构造函数。 当数组中每一个对象被删除时,系统都要调用一次析构函数。 例1 对象数组应用举例 //Location.h #if !defined(_LOCATION_H) #define _LOCATION_H class Location { public: Location( ); Location(int xx,int yy); ~Location( ); void Move(int x,int y); int GetX( ) {return X;} int GetY( ) {return Y;} private: int X,Y; }; #endif //1.cpp #includeiostream.h #include Location.h Location::Location( ) { X=Y=0; coutDefault Constructor called.endl; } Location::Location(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout Constructor called.endl; } Locatuon::~Location( ) { coutDestructor called.endl; } void Location::Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } int main( ) { coutEntering main...endl; Location A[2]; for(int i=0;i2;i++) A[i].Move(i+10,i+20); coutExiting main...endl; return 0; } 运行结果: Entering main... Default Constructor called. Default Constructor called. Exiting main... Destructor called. Destructor called. 指向类类型对象的指针 声明形式 类名 *对象指针名; 例 Point A(5,10); Piont *ptr; ptr=A; 通过指针访问对象成员 对象指针名-成员名 例2 对象指针应用举例 int main( ) { Point A(5,10); Point *ptr; ptr=A; int x; x=ptr-GetX( ); coutxendl; return 0; } 动态申请内存操作符 new new 类型名T(初值列表) 功能:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值。 结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存。失败:0(NULL) 释放内存操作符delete delete 指针P 功能:释放指针P所指向的内存。P必须是new操作的返回值。 例3动态存储分配举例 #include iostream.h struct date { int month; int day; int year; }; int main( ) { int index, *point1, *point2; point1 = index; *point1 = 77; point2 = new int; *point2 = 173; cout The values are index *point1 *point2 \n; delete point2; poi
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