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改造VC++6的对话框控件
基于 Windows的应用程序,图形界面效果往往会直接影响到用户对它的
评价。本文介绍如何在MFC 提供的现成的(对话框)控件上进行改造,生
成自己的控件,十足的个性化。事实上,可方便地进行“改造”的控件也
就那么几个:CButton、CCheckListBox、CComboBox、CHeadCtrl、CListBox、
CListCtrl、CMenu、CStatusBar、CStatusBarCtrl、CTabCtrl。它们都可
以利用这些类中提供的 DrawItem()方法来改造,为了方便,暂且称之
为第一类控件;其他控件虽然没有提供这个函数,但你还是可以很容易地
使之个性化,比如 CSliderCtrl、CScrollBar 等,称之为第二类控件;
还有一个自定义(Custom)控件,任由你摆布,姑且称之为第三类控件。
下面且让我一一改造之,在这之前,要先有块实验田:利用 AppWizard 生
成一个基于对话框的程序,取名3Control, 用鼠标添加微调(Slider)、编
辑框(Edit,配合微调控件使用)、自定义(Custom)控件各一个,缺省ID,
打开 ClassWizard, 分别为它们加上成员变量及方法:
IDC_SLIDER1 CSliderCtrl m_Slider1
IDC_EDIT1 CEdit m_Edit1
IDC_EDIT1 CString m_sEdit1
IDC_EDIT1 EN_CHANGE OnChangeEdit1
IDCCANCEL CButton m_Cancel
IDOK CButton m_Ok
再生成三个新类(分别对应三中类型的控件):CDhdButton、
CSingleSliderCtrl、CDirectionCtrl,基类分别为:CButton、CSliderCtrl、
CWnd;文件名:DhdButton.h/.cpp、SingleSliderCtrl.h/.cpp、DirectionCtrl.h/.cpp。
第一类控件比较简单,我的目的是生成这样一个按钮类:当鼠标不在
按钮上时,它的边框是黑色的;而当鼠标在按钮上时,变为蓝色。如图所
示的“确定”、“取消”按钮。用鼠标在ClassWizard中为CDhdButton类添
加PreSubclassWindow、DrawItem以及OnMouseMove三个方法;
以下给出代码及部分解释:
DhdButton.h:
protected:
BOOL m_bMouseIn;//标记鼠标是否在按钮控件的范围之内:
DhdButton.cpp:
CDhdButton::CDhdButton()
{ m_bMouseIn = false;
}
由于是自定义的按钮,BS_OWNERDRAW 风格必不可少;当然,你完全可
以在按钮的属性(Property) 对话框中选中 Owner draw 项,但下面的代
码很有好处,它使BS_OWNERDRAW 风格总有效,不管你做没做以上设置:
void CDhdButton::PreSubclassWindow()
{ SetButtonStyle(GetButtonStyle() | BS_OWNERDRAW);
CButton::PreSubclassWindow();
}
最关键的代码在DrawItem。事实上,利用现成的图形函数,你可以在按
钮上乱涂乱画,甚至把图片(.ico、.bmp)、动画(.avi)放上去,够爽吧;我
这里只是简单地用不同颜色的画笔去描了一下边框,但你完全可以自由发挥,
做你想做的:
void CDhdButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{CDC* pdc = CDC::FromHandle( lpDrawItemStruct→hDC );
pdc→Rectangle(&(lpDrawItemStruct→rcItem));
CString rString;
GetWindowText(rString);
pdc→SetBkMode(TRANSPARENT);
CPen Pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255));
CPen* pOldPen = pdc→SelectObject(&Pen);
if (m_bMouseIn)
pdc→SelectObject(&Pen);
else
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