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JAVA程序设计练习题
第一、二章java语言基础
练习一(两类java程序)
1.Java是低级语言还是高级语言?(高级)
2.Java是面向对象的程序设计语言吗?(是)
3. Java是编译型的计算机语言还是解释型的计算机语言?(解释型)
4. Java语言的程序设计包含哪3个步骤?(编写源程序、编译源程序、解释运行编译后形成的字节码文件)
5. Java源程序文件的后缀是什么?(.java)
6. Java源程序经编译后生成什么文件?其后缀是什么?(字节码文件、.class)
7. Java程序有哪两类?(java应用程序、java小程序)
8.类的定义由哪两部分组成?(类头和类体)
9.方法的定义由哪两部分组成?(方法头和方法体)
10.一个Java源程序中可以有多个公共类(主类)吗?(不能)
11.一个Java源程序中可以有多个类吗?若有多个类时,程序文件名是什么?(能、与公共类名一致)
12.一个Java Applet源程序的主类能有多个父类吗?(不能)
13. Java应用程序(Application)的主类的类头应如何写?它的主方法的方法头应如何写?Application 的入口在哪?
14.Java应用程序(Application)的主类中一定要有主方法(main)吗?
15. Java小程序(Applet)的主类的类头应如何写?小程序在什么环境下运行?
16.Java小程序(Applet)的主类的父类必须是类Applet吗?(是)
17.Java中的的字符使用什么编码?(unicode)
18. 在Java语言中,将源代码翻译成____________时产生的错误称为编译错误,而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。(字节码)
19. 为了使包sos中的所有类在当前程序中可见,可以使用的语句是( A )。
A)import sos.*; B)package sos.*;
C)sos import; D)sos package;
20. 在 Applet 的坐标系中,(0,0) 代表输出窗口______角的象素点。(左上)
21.下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。
(public drawString)
__________ void paint(Graphics g)
{ g.____________(你好!,10,20); }
练习二(数据类型)
1.以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( B )。 A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 62.下列的变量定义中,错误的是( A)。
A) int 6_a; B) float a;
C) int i=Integer.MAX_VALUE; D) static int i=100;
3.下列的变量定义中,错误的是(A)。
A) int a;b; B) float a,b1=1.23f;
C) char ch1=’d’,ch2=’\’’; D) public int i=100,j=2,k;
4.下列的变量定义中,错误的是(D)。
A) int _a=123; B) long j=12345678900L;
C) int m,n; D) static i=100;
5.下列的变量定义中,正确的是(D)。
A) boolean b1=”true”; B) float x=6.6;
C) byte i=200; D) double y;
6.以下字符常量中不合法的是(C)。
A) @ B) C) k D) 整
7.以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( A )。
A) Integer.MAX_VALUE B) 8.8F C) 2.0E16 D)true
8.下列最终属性(常量)i 的定义中,正确的是(C)。
A) static final double i; B) abstract final int i=8;
C) final double i=3.14159; D) float i=1.2f;
9.以下的选项中能正确表示Java语言中的一个double型常量的是(C)。
A) Float.MIN_VALUE B) 1.8e-6
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