《Flash CS5案例教程》3.3动画的制作.ppt
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3.3 动画的制作 案例——QQ空间进入动画(下) 案例设计 本章是利用半成品的源文件以及准备好的一些外部素材文件,通过导入素材、加工影片所需要的元件以及添加简单动画等方式,制作一个QQ空间进入动画。本案例主要介绍动画中元件实例的应用、补间动画的制作以及脚本、音频的添加等。 学习目标 了解图层和帧的概念,熟悉图层的基本操作、元件实例的应用并初步掌握补间动画的制作方法。 学生动手完成案例 任务分解 任 务 知 识 点 源文件 操作难度 预备任务:布置“背景”层 巩固创建元件实例 3.3.1.fla ★ 任务一:动画场景布局 图层、元件实例的应用 3.3.3.fla ★★★ 任务二:邮件动画的制作 补间动画的制作 3.3.3.fla ★★ 任务三:脚本以及背景音乐的添加 脚本、音频的添加 3.3.4.fla ★ 1.认识图层 知识要点 2.了解不同补间动画类型 知识要点 补间形状动画 传统补间动画 补间动画 引导动画 遮罩动画 3.实例的应用 (1)创建元件的实例 (2)编辑实例属性 (3)为图形元件实例设置循环 (4)图形元件实例和影片剪辑元件实例的区别 知识要点 实例类别 支持对象 同步 循环 图形元件 绘制的矢量图形、导入的图像、动画 与影片场景的主时间轴同步运行 本身不循环,可在属性面板设置循环播放 影片剪辑元件 绘制的矢量图形、导入的图像、动画、AS、声音、影片剪辑 不随影片场景的主时间轴同步运行 自动循环播放 实训案例 实训案例 技能目标 掌握程度 任务1:场景布置 掌握将元件拖入场景并分层设置 任务2:添加字幕 掌握字幕的制作方法 任务3:云的移动 掌握影片剪辑滤镜的用法并了解补间动画制作 任务4:下雨的制作 理解图形元件在场景中的用法 任务5:添加脚本语句 了解代码片段 ? 下一章:Flash基础动画制作
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