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算法和数据结构 数据结构 入学问题 住宿 组织 房间分配 班级、专业分配 固定 不固定 算法和数据结构 数据结构 数据结构的研究内容 数据的逻辑结构、数据的存储结构、数据的运算 数据的逻辑结构:Data-Structure = (D,R) 其中:D是数据元素的集合,R是D上关系的集合 一般将数据结构分为两大类:线性数据结构和非线性数据结构。线性数据结构有线性表、栈、队列、串、数组和文件;非线性数据结构有树和图 程序中的数据运算是定义在数据的逻辑结构上的,但运算的具体实现要在存储结构(物理结构)上进行。每种逻辑结构都有一个运算集合。常用的运算有检索、插入、删除、更新、排序等 算法和数据结构 研究方法 最基本的数据结构为表,其他数据结构都转化为表处理 方法: 研究数据结构的逻辑结构的运算性质 研究数据结构的物理结构 根据物理结构和运算性质写算法(集合) 逻辑结构和物理结构是相对的 算法和数据结构 线性表 线性表的逻辑结构是n个数据元素的有限序列: (a1, a2 ,a3,…an) n为线性表的长度(n≥0),n=0的表称为空表 数据元素呈线性关系.必存在唯一的称为“第一个”的数据元素;必存在唯一的称为“最后一个”的数据元素; 除第一个元素外,每个元素都有且只有一个前驱元素; 除最后一个元素外,每个元素都有且只有一个后继元素。 所有数据元素ai在同一个线性表中必须是相同的数据类型 算法和数据结构 线性表 线性表按其存储结构可分为顺序表和链表。用顺序存储结构存储的线性表称为顺序表;用链式存储结构存储的线性表称为链表 线性表的基本运算主要有: 在两个确定的元素之间插入一个新的元素; 删除线性表中某个元素; 按某种要求查找线性表中的一个元素,需要时,还可找到元素进行值的更新 算法和数据结构 顺序表和一维数组 将线性表中的数据元素依次存放在某个存储区域中,所形成的表称为顺序表。一维数组就是用顺序方式存储的线性表,其下标可看成元素的相对地址。 顺序表的运算: 插入 删除 查找\访问 算法和数据结构 顺序表和一维数组 算法和数据结构 顺序表和一维数组 插入 bool Insert(int numbers[], int *n, int num, int pos) { if (pos 0 || pos *n) return false; for (int i = *n; i pos; --i) numbers[i] = numbers[i-1]; numbers[pos] = num; *n += 1; return true; } 算法和数据结构 顺序表和一维数组 删除 bool Delet(int numbers[], int *n, int pos) { if (pos 0 || pos = *n) return false; *n -= 1; for (int i = pos; i *n; ++i) numbers[i] = numbers[i+1]; return true; } 算法和数据结构 顺序表和一维数组 顺序表的运算 void main() { int numbers[10]; int num = 0; Insert(numbers, num, 2, 0); Insert(numbers, num, 6, 1); Insert(numbers, num, 8, 2); Insert(numbers, num, 5, 3); Insert(numbers, num, 7, 4); Insert(numbers, num, 9, 2); Delete(numbers, num, 3); } 算法和数据结构 链表 老王 老徐 大洪 小刚 算法和数据结构 单链表 enum Code { LaoWang, LaoXu, DaHong, XiaoGang }; struct Spy { Code c; // 信息域 Spy *next; // 指针域 }; struct Station { Spy *head; int num; }; 算法和数据结构 单链表 插入 Spy* Insert(Code cd, Spy *prev, Station *st) { } prev 算法和数据结构 单链表 插入 Spy* Insert(Code cd, Spy *prev, Station *st)
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