Android编码规范文档合集讲义.doc
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Android编码规范
介绍
为什么需要编码规范?
编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:
一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护
几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护
编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码
如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品
命名
包命名
命名规则:一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII 字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门 (department) ,项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。
例如: com.hymobile.nloc.activities
规约:包命名必须以com.hymobile开始,后面跟有项目名称(或者???写),再后面为模块名或层级名称。
如:com.hymobile.项目缩写.模块名 ? com.hymobile.nloc.bookmark
如:com.hymobile.项目缩写.层级名 ? com.hymobile.nloc.activities
类和接口 命名
命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像 URL,HTML)
接口一般要使用able、ible、er 等后缀
例如: class Raster; class ImageSprite;
规约:类名必须使用驼峰规则,即首字母必须大写,如果为词组,则每个单词的首字母也必须要大写,类名必须使用名词,或名词词组。要求类名简单,不允许出现无意义的单词(如 class XXXActivity)。
如:class BookMarkAdd ? 正确
如:class AddBookReadPlanActivity ? 错误! 应为 class BookReadPlanAdd
方法的命名
命名规则:方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。
例如: public void run(); public String getBookName();
类中常用方法的命名:
类的获取方法(一般具有返回值)一般要求在被访问的字段名前加上get,如
getFirstName(),getLastName()。一般来说,get前缀方法返回的是单个值,find前缀的方法返回的是列表值。
类的设置方法(一般返回类型为void):被访问字段名的前面加上前缀 set,如
setFirstName(),setLastName().
类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词 is或has 做前缀,如isPersistent(),isString()。或者使用具有逻辑意义的单词,例如equal 或equals。
类的普通方法一般采用完整的英文描述说明成员方法功能,第一个单词尽可能采用动词,首字母小写,如openFile(),addCount()。
构造方法应该用递增的方式写。(参数多的写在后面)。
toString()方法:一般情况下,每个类都应该定义toString(),其格式为:
变量命名
命名规则:第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为 i,j,k,m 和 n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。
例如:String bookName;
规约:变量命名也必须使用驼峰规则,但是首字母必须小写,变量名尽可能的使用名词或名词词组。同样要求简单易懂,不允许出现无意义的单词。
如:String bookName; ? 正确
如:String bookNameString; ?错误!
成员变量命名
同变量命名,但不要在私有变量前添加m字样!
常量命名
命名规则:类常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。
例如:static final int MIN_WIDTH = 4;
例如:static final int MAX_WIDTH = 999;
例如:static final int GET_THE_CPU = 1;
异常命名
自定义异常的命名必须以Exception为结尾。已明确标示为一个异常。
layout 命名
规约:layout xml 的命名必
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