第三章_多媒体信息的类型及其特征.ppt
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多媒体信息的类型及其特征 3.1常见的多媒体信息 常见信息 文本 动画 图形 声音 图像 视频 文本(text) 文本是最常见的一种媒体形式,也是人和计算机交互作用的主要形式。各种书籍、文献、档案、信件等都是由文本媒体数据为主构成的。 文本(text) 指各种文字,:数字字母符号汉字 文本 数字 字母 符号 汉字 9 Z $ 学 文本(text) 一个数字、字母或符号占用一个字节的存储空间。 一个汉字占用两个字节的存储空间。 注意: 输入 内部处理 输出 如果通过键盘进行 英文输入、汉字输 入法编码输入 机内码 (二进制编码) 如汉字 字模码 文本(text) 图像:是多媒体术中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素,主要指静止的图像。 Image 矢量图形,简称图形(Graphic) 位图图像,简称图像(Image) Graphic 图形:通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形是由线条组成,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等。 Graphic Graphic 矢量图的特点:图像文件小,而且放大和缩小均不会影响图形的质量。 Flash动画采用的是矢量图形。 矢量图形是表现标志图形的最佳选择。标志图形(如徽标)在缩放到不同大小时必须保留清晰的线条。 Image 位图图像:由像素组成,构成位图的点称为像素(Pixel),类似“十字绣”。每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。 Image 分辨率:水平方向和垂直方向的像素个数 两个概念 量化位数:每个像素点记录颜色所用二进制数的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数。 Image 颜色位数与显示的颜色数目 颜色位数 颜色总数 图像名称 1 2 单色图像 4 16 索引16 色图像 8 256 索引256 色图像 16 65536 HI—Color 图像 24真彩色 图像 Image 分辨率越大,图像越细腻,越清晰。 两个推论 量化位数越大,图像颜色越丰富,越接近于真实。 Image 图像大小=分辩率×量化位数÷8 文件大小计算 分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数 1Byte=8bite 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 缺陷一: 位图的放大和缩小都会引起像素的增加和减少,这样会使得原有图像的线条和形状变得参差不齐,与原图像相比出现失真。 位 图 矢量图 位图图像的两个缺陷 缺陷二:数据量太大。 位图的数据量不仅与色彩深度有关,还与图像的分辨率有关。因此,由图像分辨率和图像的色彩深度可决定该图像的文件大小。 例如:长和宽分别为1 024 像素和768 像素的24 位色彩深度的图像,就需要 (1024*768*24/8)字节(约2.2M)存储文件,数据量过大。 位图图像的两个缺陷 BMP:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩,这种图像文件比较大。平时我们用画图程序画出的图形的格式就是这一种。 JPEG(JPG):应用最广泛的图片格式之一,这种图片是经过压缩而来的,文件较小,便于在网络上传输,网页上大部分图片就是这种格式。 GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,“体型”娇小,网上很多小动画都是GIF格式。GIF其实是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成的动画。 PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文件较大。 PNG:与JPG格式类似,网页中很多图片都是这种格式,支持图像透明。 几种图像类型 TIFF:可以制作质量非常高的图像,因而经常用于出版印刷。 Image 知识开拓 目前流行的图片处理软件? 1.photoshop 2.光影魔术手? 3.美图秀秀 4.ACDSee 5.QQ影像 音频 声音:是人们用来传递信息、交流感情最方便、最 熟悉的一种方式之一。 声音在计算机中是如何表示的呢? 用计算机对音频信息处理,就要将模拟信号(如语音、 音乐等)转换成数字信号。 1、模拟信号 在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。 2、数字信号 在时间和幅度上都是离散的信号称为数字信号。 音频 模拟信号 采样 量化 编码 数字信号 采样--每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值。 量化--将每个采样点得到的幅度值以数字存储。 编码--将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来。 振幅 频率 1/T 采样点 T 振幅 1/T T 音频 数字化音频的过程如下图所示 (a) 模拟音频信号 (b) 音频信号的采样 (c) 采样
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