C程序设计作业01.doc
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5-1什么叫作用域?有哪几种类型的作用域?
答:作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。
有:函数原型作用域、局部作用域、类作用域、命名空间作用域。
5-2什么叫做可见性?可见性的一般规则是什么?
答:程序运行到某哪一点,才能够引用到该对象,就是该对象的可见性。
规则是:标识符要声明在前,引用在后。
在同一作用域中,不能声明同名的标识符。
在没有互相包含关系的不同的作用域中声明的同名标识符,互不影响。
如果在两个或多个具有包含关系的作用域中声明了同名标识符,则外层标识符在内层不可见。
5-3下面程序的运行结果是什么?实际运行一下,看看与你的设想有何不同。
#includeiostream
using namespace std;
int x=5,y=7;
void myfunction()
{
int y=10;
coutx from myfunction:x\n;
couty from myfunction:y\n\n;
}
int main()
{
int y, x;
coutx from main:x\n;
couty from main:y\n\n;
myfunction();
coutBack from myfunction!\n\n;
coutx from main:x\n;
couty from main:y\n;
return 0;
}
程序运行结果如下:
和我设想的是一样。
5-4假设有两个无关系的类Engine和Fuel,使用时,如何使Fuel成员访问Engine中的私有和保护的成员?
答:将Engine中的要访问的对象内嵌于Fuel中,即把他们设置为友元类。
5-5什么叫做静态数据成员?它有何特点?
答:属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,采用关键字stitac关键字来声明的对象为静态成员。特点是具有静态生存期。
5-6什么叫静态函数成员?它有何特点?
答:静态函数成员就是使用static关键字声明的函数成员。特点是:属于整个类。
5-7定义一个Cat类,拥有静态数据成员numOfCats,记录Cat的个体数目;静态成员函数getNumOfCats(),读取numOfCats。设计程序测试这个类,体会静态数据成员和静态成员函数的用法。
设计程序如下:
# include iostream
using namespace std;
class Cat
{
public:
Cat()
{
numOfCats++;
}
static getNumOfCats()
{
coutnumOfCats;
}
private:
static int numOfCats;
};
int Cat::numOfCats =0;
void main()
{
Cat cat1,cat2;
cat2.getNumOfCats();
cout\n;
}
运行结果如下:
5-8什么叫做友元函数?什么叫做友元类?
答:友元函数就是在类中用关键字friend修饰的非成员函数。友元类就是一个类可以访问另一个的所有成员。
5-9如果类A是类B的友元类,类B是类C的友元类,类D是类A的派生类,那么类B是类A的友元吗?类C是类A的友元吗?类D是类B的友元吗?
答:类B不是类A的友元,因为友元是单向的;类C不是类A的友元,因为友元关系不能传递;类D不是类B的友元,因为友元关系不被继承。
5-10静态成员变量可以为私有的吗?声明一个私有的静态成员变量。
答:可以,在上一题中,我声明了一个静态整型变量numOfCats,并且程序可以正常运行,说明可以。
5-11在一个文件中定义一个全局变量n,主函数main(),在另一个文件中定义函数fn1(),在main中对n赋值,再调用fn1()在fn1中也对n赋值,显示n最后的值。
设计程序如下:
# includefile.h
void fn1()
{
n=2;
coutnendl;
}
# include iostream
using namespace std;
int n;
void fn1();
void main()
{
n=3;
fn1();
coutnendl;
}
运行结果如下:
虽然主函数赋值n=3,但n将会再次被fn1()赋值,故n=2。
5-12在函数fn1()中定义一个静态变量n,fn1()中对n的值加1,在主函数中调用fn1十次,显示n的值。
设计程序如下:
# include iostream
using namespace std;
void fn1()
{
static int n=0;
n=n+1;
coutnendl;
}
void main()
{
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