Java从键盘输入的常用方法.doc
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方法1.Scanner scanner=new Scanner(System.in); ?方法2.BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); ? ?方法3.byte[] buffer = new byte[len];try{System.in.read(buffer,0,len);}catch(Exception e){}String str = new String(buffer);
一 InputStreamReader流
String str;InputStreamReader ir;
boolean first = true;
?? int c;???? System.out.println(input the String:);???? try{?????? while((c = ir.read()) != \r ){???????? if(first){?????????? System.out.print(get string:);?????????? first = false;????????? }else{?????????? System.out.print(.);????????? }???????? str = str+(char)c;???????? System.out.print((char)c +(+c+));??????? }
这个方法比较笨拙并且适合输入一次字符串的情况,如果需要多次输入字符串那将会出现问题,这个问题很隐晦,在你第二次输入字符串以后包括第二次输入的字符串都会得到一个\t字符在字符串的开始,这个问题处理很棘手的,并且如果不注意就发现不了,如果在以后的字符串的操作中有字符串转换那将更麻烦,测试输入字符串的长度会发现长度是你输入的长度+1,很KB(恐怖)的。
这个方法是教科书上的例子,就不说是哪个版本了,害的我很苦啊!
二 BufferReader流
BufferedReader?? buffer=new?? BufferedReader(new?? InputStreamReader(System.in));?? ?? ?? String??? str=buffer.readLine();
这个方法很方便,又能让你想输入几次输入几次,不会出现上面那个问题。因为每次都会创建一个新的输入流,因此每次输入的不会相互影响。
比较这两种方法主要是为了区分在不同的情况下使用不同的方法,不一定方法一没有用,当你需要的不是字符串而是字符时,方法一会更方便。
一楼已经提供了InputStreamReader类中的方法接收。 但我们一般不用这个, 这个已经是很久以前的玩意
?
如果你只是做控制台应用程序的话? 建议用Scanner
?
import java.util.Scanner;??
public class Test{? public static void main(String[] args){???? Scanner input = new Scanner(System.in); // System.in 是必要的参数? 它将传递你系统的输入“流”
?????System.out.print(请输入一个数字);
???? int m = input.nextInt();? // 接收int类型
???? System.out.print(请输入你的名字:);
???? String name = input.next(); // 接收一个String类型
?????System.out.print(请输入您的身高:);
???? double d = input.nextDouble();? // 以此类推
?? // 更详细 请参见 JDK 帮助文档(API) Java - util 包中的 Scanner类!
? }
}
1楼说的那两种方法本质上是一样的,都是用InputStreamReader来把标准输入流System.in转换成字符流,用BufferedReader只不过是把InputStreamReader包装成了有缓冲的输入流,性能比直接用InputStreamReader好。
2楼说的方法是一种比较好的替代方法,是Sun为了简化读取键盘操作而提供的新的API,但是你使用的JDK必须是1.5及以上版本。对于一些老的程序,需要兼容jdk 1.4的话,就不能用这种方法了,只能用1楼的方法
在Java中使用键盘输入数据【总结篇】
分类: Java 2010-06-07 17:26 139人
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