JAVA聊天工具设计报告剖析.doc
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目录
1. 需求分析 ……………………………………………………………………1
2. 概要设计 ……………………………………………………………………….2
2.1 功能图 ………………………………………………………………………..2
3. 详细设计 ………………………………………………………………………2
3.1 类关系图 ………………………………………………………………………2
3.2 类设计图 ………………………………………………………………………3
3.2.1、类client …………………………………………………………………3
3.2.2、类RTFSend …………………………………………………………………4
3.2.3、类RTFReceive ……………………………………………………………5
3.2.4、类Server …………………………………………………………………5
3.2.5、类YeeKuMap ………………………………………………………………6
3.2.6、类ServerThread …………………………………………………………6
3.2.8、类ClinetThread …………………………………………………………7
4. 主要程序实现 ……………………………………………………………….7
5. 测试与结果 ………………………………………………………………….17
5.1功能模块界面 .……………………………………………………………….17
6. 心得体会 …………………………………………………………………….23
参考文献 …………………………………………………………………………..24
聊天小程序
需求分析
聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端,本程序采用客服机/服务器架构模式。通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机与服务器之间相互通信。由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能,用多线程可完成多点对多点的聊天。
主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发,以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的显示和信息输入。采用Client/Server(C/S)体系结构,即客户机/服务器体系结构。聊天服务器专门用于监控用户状态和转发消息,客户端负责接收消息的用户序列和消息文本发送到服务器。该聊天系统实现私聊,群聊,用户登陆,退出聊天系统等功能。
图2:类关系图
类设计图
3.2.1、类client
模块名称 Client 功能描述 启动客户端系统
接口与属性 SERNER:int
Jfc
Peoplrlist
Ps
keyIn:string
Frame():void
userName:string
Function:启动客户端
InPut: 无
OutPut: 无
Return:空
public Client()
windowClosing(WindowEvent e)
mouseClicked(MouseEvent e)
InPut:
OutPut:
Return:
void closeSocket()
Function: 退出时,关闭 Socket 3.2.2、类RTFSend
模块名称 RTFSend 功能描述 信息发送
接口与属性 Bin
Bout
Socket
Socket
Run():void 3.2.3、类RTFReceive
模块名称 RTFReceive 功能描述 信息接收
接口与属性 void run()
Function: 运行多线程
InPut: 无
OutPut: 无
Return: 空 3.2.4、类Server
模块名称 server 功能描述 启动服务器端
接口与属性 void main(String args[])
Function: 启动服务器端
InPut: 无
OutPut: 无
Return: 空
server()
Function:
InPut: 无
OutPut: 无
Return: 空
void closeSocket()
Function: 设置关闭socket
InPut: 无
OutPut: 无
Return: 空
void gonggao(int a,String s)
Function:
InPut: 无
OutPut: 无
Return: 空
String chakan(String name)
Return: name/null
void del(String tmp)
Return: 空 3.2.5、类YeeKuMap
模块名称 YeeKuMap 功能描述 按钮
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