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单片机编程框架精要.doc

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/****************************************************************************** 延时框架 /*****************************************************************************/ void delay(unsigned int a) //延时函数延时a ms { unsigned int x,y; for(x=a;x0;x--) { for(y=120;y0;y--); } } /****************************************************************************** 音乐框架 /*****************************************************************************/ #include reg51.h unsigned char backTL0; //让计时器保存之前的大小,中断之后继续 unsigned char backTH0; //中高低音的计时器开始数值 unsigned int low[]={0xf88c,0xf95b,0xfa15,0xfa67,0xfb04,0xfb90,0xfc0c}; unsigned int mid[]={0xfc44,0xfcac,0xfd09,0xfd34,0xfd82,0xfdc8,0xfe06}; unsigned int high[]={0xfe22,0xfe56,0xfe85,0xfe9a,0xfec1,0xfee4,0xff03}; //unsigned int music[]={0xf88c,0xf95b,0xfa15,0xfa67,0xfb04,0xfb90,0xfc0c,0xfc44,0xfcac,0xfd09,0xfd34,0xfd82,0xfdc8,0xfe06,0xfe22,0xfe56,0xfe85,0xfe9a,0xfec1,0xfee4,0xff03}; sbit P15=P1^5; //音乐输出端口为P1.5 可设其他端口 void inter() interrupt 1 using 1 //计时器中断 { P15=~P15; TL0=backTL0; TH0=backTH0; } void settimer() //中断允许 { TMOD=0x01; //设置模式 详情看STC资料书 EA=1; //总中断允许 ET0=1; TR0=1; } void delay89ms(unsigned int a) //延时函数89ms是一个四分音符的长度(一分钟80拍) { unsigned int x,y,f; f=a*93; for(x=f;x0;x--) { for(y=120;y0;y--); } } void play(int a,int de,int cl) //低中高音播放子函数 a是放第几个音,第一个音(do)为0,re为1,以此类推xi是6 //de是延时长度,一个四分音符为5,cl为1 2 3分别为低中高音 { a=a-1; switch(cl){ case(1): TL0=(unsigned char)music[a]; TH0=(unsigned char)(music[a]8); break; case(2): TL0=(unsigned char)music[a+7]; TH0=(unsigned char)(music[a+7]8); break; case(3): TL0=(unsigned char)music[a+14]; TH0=(unsigned char)(music[a+14]8); break; } backT0L=TL0; backT0H=TH0; delay89ms(de); }void main() { settimer(); while(1) { } } /****************************************************************************** 按键框架(独立按键) /*****************************************************************************/ sbit K1=P3^0; //RxD //sbit K2=P3^1; //TxD
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