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多媒体技术及应用教程 第5章.ppt

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第5章 动画素材的设计制作 5.1动画制作技术简介 5.2网页交互动画制作软件FLASH 5.3三维动画制作软件3D Studio MAX 5.1 动画制作技术简介 5.1.1制作动画的硬件设备 5.1.2制作动画的软件环境 5.1.3动画的类型及制作过程 计算机动画对硬件环境的需求是依据动画制作规模而定的。 一般是一台高配置的PC; 如果是制作大规模的动画系统,就需要配有加速图形卡等部件,构成图形工作站; 制作动画系统,常常需要一些扩展设备来辅助,其中常用的输入设备有扫描仪、摄象机等,而输出载体一般采用录像盘、光盘、软盘等。 5.1.2 制作动画的软件环境 软件环境: 一般是基于Windows操作系统的,再配备一些动画创作辅助工具,如Flash、3DS等,就可以完成动画的制作。动画制作软件通常具备大量的编辑工具和效果工具,用来绘制和加工动画素材。不同的动画制作软件用于制作不同形式的动画。 5.1.3 动画的类型及制作过程 二维计算机动画 三维动画 5.2 网页交互动画制作软件FLASH 5.2.1Flash的工作界面 5.2.2Flash文件的基本操作 5.2.3Flash工具栏 5.2.4Flash图层与元件 5.2.5关键帧动画的制作 5.2.6引导层动画的制作 5.2.7遮罩层动画的制作 5.2.8导入声音和视频 5.2.9按钮交互的制作 5.2.10导出与发布 5.3 三维动画制作软件3D Studio MAX 1三维动画的基本概念 2三维动画的应用领域 3三维动画软件简介 4 3D Studio MAX简介 5 3ds max三维动画制作流程 6工作界面 5.3.1 三维动画的基本概念 计算机三维动画是根据数据在计算机内部生成的,而不是简单的外部输入。 制作三维动画首先要创建物体模型,然后让这些物体在空间动起来,如移动、旋转、变形及变色。再通过打灯光、贴纹理等生成栩栩如生的画面。 5.3.2 三维动画的应用领域 三维动画是计算机技术和艺术高度完美结合的产物,所涉及的艺术领域相当广泛,主要包括:美术、造型、动画艺术、影视艺术、广告艺术、军事技术、建筑装潢以及音乐等。 三维动画所涉及的计算机技术是相当广泛的,到目前为止的所有已知的计算机技术几乎都有涉及。 5.3.3 三维动画软件简介 ?1.Softimage 3D 2.Maya 3. Lightwave3D 5.3.4 3D Studio MAX简介 美国AutoDesk公司的子公司Discreet推出的3ds max是面向PC机的中型三维动画制作软件,其前身是基于DOS操作系统下的3D Studio系列版本的软件,其超低的硬件要求使得3D Studio立刻风靡全球。3D Studio采用内部模块化设计,可存储24位真彩图像,命令简单易懂,便于学习掌握。 5.3.5 3ds max三维动画制作流程 使用3ds max制作动画一般要经过创建模型、材质贴图编辑、设置灯光、制作动画和后期合成这5个步骤。 5.3.6 工作界面 工作界面 ? 5.3.6 工作界面 ?系统视窗 5.3.7 标准三维模型的建立 创建标准化几何体是最基础的建模方法。 3ds max 7能创建的标准基本体有10种。 除了这10种标准基本体外,还有一些扩展基本体。如异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤、L型挤出、球棱柱、C型挤出等。扩展基本体的建立方法和标准基本体是一样的,不同之处是,扩展基本体各参数的意义往往比较复杂,应用也较少。 1.? 线 2.文本 3. 弧 1. 变形 2. 布尔 3. 一致 1.修改面板简介 常用修改命令 常用的修改命令有弯曲、锥化、扭曲、噪波、松弛、涟漪、波浪、[FFD]修改命令、晶格、路径变形、网格平滑和涡沦平滑等。 5.3.11.1 材质设置 5.3.11.2 灯光设置 材质设置 灯光在三维场景的创建中占有很重要的地位,场景中的环境时间、气氛主要由灯光来控制的。 1.标准灯光特性 2.光度学灯光 在3ds max 7中,三维动画的设计原理是先由动画制作人员在不同的时间点上设置几个描述运动物体的位置、旋转、缩放、形体、质感等多种信息的关键性画面,称为“关键帧”,然后由3ds max 7在关键帧之间自动进行插值计算以生成中间的过渡画面,称为“普通帧”。 第5章 动画素材的设计制作 5.1.1 制作动画的硬件设备 7标准三维模型的建立 8二维平面图形的建立 9复合三维模型的建
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