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Android实验设计(eoeandroid开发者社区制作).pdf

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/ Android 实验设计 (eoeAndroid 开发者社区制作) 开发者社区 / / 2010.06.北京 开发者社区 / / 实验一:系统安装与 HelloWorld 【目的】 安装智能手机开发相关软件平台。 【要求】 1、完成智能手机开发平台安装、以及相关配置 2、并实现 Hello World 3、 了解项目的基本文件目录结构 【原理】 Eclipse 安装原理,Android 编程方法 【过程】 1、安装 JAVA JDK 下载网址:/javase/downloads/ 2、安装 Eclipse 下载网址:/downloads/ 直接解压拷贝。 3、安装 Android 或 /index.html 安装 Android 的 SDK。 4、安装 ADT (Android Development Tools) 或 /index.html 5、安装手机 USB 驱动 或 /index.html 也可由系统自行搜索安装,需将手机设置在“应用开发”功能上。如果用模拟器调试, 开发者社区 / / 则可暂时不装。 6、建立新项目,实现 Hello World。 Open Eclipse. Click the menu File - New - Project. Expand the Android folder and select Android Project. Name the project HelloWorld 得到的文件结构如下: 开发者社区 / / 运行: 选运行的设备,可以是模拟器,也可以是真机 (如果已经连接好真实手机的话): 模拟器 真手机 开发者社区 / / 模拟器运行: 真实手机调试: 在 Android 的应用开发中,通常使用的是 java 语言开发,除了需要熟悉 JAVA 语言基础 知识之外,还需要了解 Android 提供扩展的 java 功能。 Android 重要包的描述 android.app 封装了 Android 应用程序全局模型的高级类。 android.content 包含用于在设备上访问和发布数据的类。 开发者社区 / / android.database 包含了用于浏览内容提供源返回数据的类。 android.database.sqlite 包含了 SQLLite 数据库管理类,应用程序可以利用这些类来管理其私 有数据库。 android.graphics 允许你直接在屏幕上绘图的绘图工具,比如画布、颜色过滤器、点和 矩形等。 android.graphics.drawable 提供了用于管理多种可视界面元素的类,这些可视界面元素仅用于显 示,例如 bitmap 和 gradient 。 android.graphics.glutils 提供了大量能够在 Android 设备上使用 OpenGL 嵌入式系统版 (OpenGL ES)绘图的类. android.hardware 提供对硬件设备的支持,这些硬件设备不一定会出现在每一个 Andr
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