计算图形实验1OpenGL程序开发基础.doc
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深 圳 大 学 实 验 报 告
课程名称: 计算图形学
实验名称: OpenGL程序开发基础
学院: 计算机与软件学院 专业: 计算机科学与技术
报告人: 学号: 班级:
同组人: 无
指导教师: 周虹
实验时间: 2014/9/19
实验报告提交时间: 2014/9/24
教务处制
一.实验目的
能正确理解项目中的各函数功能,正确设置头文件、库文件的包含路径,编译成功,并在运行时成功创建窗口,分别绘制要求的OpenGL图形。
二、实验步骤
(1)Glut配置:要求有文字描述,并添加至少三幅关键部分的截图(Glut的配置过程请看附件glut的配置.txt);
(2)完成P6-10提到的“使用GLUT库进行OpenGL程序开发”程序。可以参考提供的书籍光盘代码(见“电子教案”相关信息浏览中的下载链接)。但是,要求自己用VC 2005新建工程:文件-新建-项目-Visual C++-Win32-Win32控制台应用程序。工程名称必须为“GLUT2012xxxx”,即后缀为你的学号,否则需重交。确定前记得选择“应用程序设置”勾选“空项目”。关于各个函数的意义,请仔细阅读书上说明。代码可以从光盘资料中拷贝,但是需要读懂,并修改。修改要求:
? a)窗口名称不能为原来的“Simple GLUT App”改为包含你学号的任意名称;
? b)修改四边形的颜色和位置;
c)修改动画控制按钮为你学号的末尾数,如你的学号则控制按钮为数字键6;
(3)完成P10-13提到的“用Win32 API进行OpenGL程序开发”程序。同样可以参考提供的书籍光盘代码。但是,要求自己用VC 2005新建工程:文件-新建-项目-Visual C++-Win32-Win32项目。按照光盘参考资料,将“stdafx.h”“stdafx.cpp”“Win32GL.cpp”添加好后(代码可以从光盘资料中拷贝)。编译会出错。需要设置,步骤为:项目-属性-配置-所有配置,配置属性--常规--项目默认值--字符集默认配置为“使用Unicode字符集”,改为“使用多字节字符集”。之后编程成功。关于各个函数的意义,请仔细阅读书上说明。但是需要读懂,并修改。修改要求:
??a)窗口名称不能为原来的“Win32_GL”改为包含你学号的任意名称;??b)修改三角形的颜色和位置。
三、实验结果
Glut的配置
①解开压缩包,得到5个文件
②根据我的安装目录,把glut.h
复制到E:/VisualStudio2005/VC/PlatformSDK/Include/gl 文件夹
③把 glut32.lib 复制到 E:/VisualStudio2005/VC/PlatformSDK/Lib 文件夹
③把 glut32.dll 复制到 C:/windows/system32 文件夹
④在 VC 中创建控制台应用程序test2014_9_22,在选项中清除“使用预编译头”
单击“完成”后如下:
⑤如下:
(1)创建一个Win32 Console Application。
(2)项目→属性→链接器→输入→附加依赖项→加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib
⑥项目→属性→C/C++→预处理器→将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。
单击确定。至此,准备工作完成。
使用GLUT库进行OpenGL程序开发
①创建名为GLUT2012150285的工程
②创建源文件,输入代码,把显示窗口名称改成2012150285_Square
代码:int windowHandle = glutCreateWindow(2012150285_Square);
③修改四边形的颜色和位置
④修改动画控制按钮为你学号的末尾数。
用Win32 API进行OpenGL程序开发
创建
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