第00讲 一个win32工程应用程序实例.doc
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完整的一个win32工程应用程序实例
#include Windows.h
#include stdio.h
LRESULT CALLBACK WinTestProc(
//这里WindowProc是个代号名字。
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // 当前运行实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance,
// 先前平行实例句柄,若没有则为空NULL。
LPSTR lpCmdLine,
// 命令行参数argc,argv,在windows应用程序中一般有系统赋值。
int nCmdShow // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinTestProc;
wndcls.lpszClassName=软件工程;
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(wndcls);
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow(软件工程, 江西农业大学,WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
//不要最大化按钮 WS_OVERLAPPEDWINDOW ~WS_MAXIMIZEBOX
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while(GetMessage(msg,NULL,0,0)) //从消息队列中取出一条消息
{
TranslateMessage(msg);
//进行消息(如键盘消息)转换
DispatchMessage(msg);
//分派消息到窗口的回调函数处理,(OS调用窗口回调函数进行处理)。
}
}
LRESULT CALLBACK WinTestProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR:
char szChar[20];
sprintf(szChar, char is %d,wParam);
MessageBox(hwnd,szChar, 键盘按键,0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd, 鼠标单击, 测试鼠标消息,0);
HDC hdc;
hdc=GetDC(hwnd);
TextOut(hdc,0,50, Visual C++,strlen( Visual C++ ));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,ps);
TextOut(hDC,0,0, 江西农业大学,strlen(江西农业大学));
EndPaint(hwnd,ps);
break;
case WM_CLOSE:
if(IDYES==MessageBox(hwnd, 是否真的结束?, 结束按钮,MB_YESNO))
DestroyWindow(hwnd);
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