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第四篇 遥感图像处理.ppt

发布:2017-05-22约6.8千字共78页下载文档
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3、颜色立体 (1)颜色立体:中间垂直轴代表明度 ;中间水平面的圆周代表色调;圆周上的半径大小代表饱和度。 (2)孟赛尔颜色立体:中轴代表无色彩的明度等级;在颜色立体的水平剖面上是色调;颜色离开中央轴的水平距离代表饱和度的变化。 二、色光加色法 颜色相加原理 三原色:若三种颜色,其中的任一种都不能由其余二种颜色混合相加产生,这三种颜色按一定比例混合,可以形成各种色调的颜色,则称之为三原色。 互补色:若两种颜色混合产生白色或灰色,这两种颜色就称为互补色。黄和蓝、红和青、绿和品红。 色光三原色:红(R)、绿(G)、蓝(B)。 从物理特性考虑: 白光 从人眼的视觉特性考虑 色光三原色的选择 色光三原色可随意选择,选红、绿、蓝、为色光三原色原因有是: (1)红、绿、蓝三色相互独立, (2)红、绿、蓝可匹配出的色域最大, (3)可与人眼视神经细胞中的感红、感绿和感蓝细胞相匹配。 色光加色法 两种或两种以上的色光相混合时,会同时或者在极短的时间内连续刺激人的视觉器官,使人产生一种新的色彩感觉。 + + = + = + = + = 红+绿+蓝=白 红+蓝=品红 红+绿=黄 绿+蓝=青 2.色光加法的基本规律 将三原色光等能量相加,就可以得到包含一切色光的白光(W)。R+G+B=W 非等量相加,颜色偏向比例大的一方。 将三原色光中任意两色光等量相加,就可分别得出青(C)、品红(M)、黄(Y)。 G+B=C=W-R C+R=W R+G=Y=W-B Y+B=W B+R=M=W-G M+G=W 原色光混合后的亮度高于 原有色光的亮度。 光经过颜色滤色版或其它光吸收介质组合而产生不同于原来的颜色的方法。 三 色料减色法 1、色料三原色 品红 黄 青 2、色料减色法 M+Y+C=K M+C=B M+Y=R Y+C=G + + = + = + = + = Y+M+C=BK=W-R-G-B Y+M=R=W-G-B 再现红 M+C=B=W-R-G 再现蓝 Y+C=G=W-R=B 再现绿 混合后能量降低,颜色变得更加暗淡。 色光加色与色料减色法比较 混合方法 比较项目 加色法 减色法 原色 色光 色料 三原色 红、绿、蓝 黄、品红、青 原色与光谱关系 每一原色仅辐射一个光谱区色光 每一原色吸收一个光谱区色光,反射两个光谱区色光 颜色混合时色彩的基本变化规律 R+G=Y B+R=M G+B=C R+G+B=W M+Y=R M+C=B Y+C=G M+Y+C=BK 颜色的测量和匹配 彩色电视、剧场照明 用途 对彩色原稿的分色 彩色印刷、颜色混合 * * * * 2)重采样的方法有两种: (1)对输入图像的各个像元在变换后的输出图像坐标系上的相应位置进行计算,把各个像元的数据投影到该位置上。 (2)对输出图像的各个像元在输入图像坐标系的相应位置进行逆运算,求出该位置上的像元数据。该方法是通常采用的方法。 To be continued… §2 几何校正 数字图像纠正的处理过程框图 To be continued… 重采样的具体计算方法: (1)最近邻法 To be continued… §2 几何校正 重采样的具体计算方法: (2)双线性内插法 To be continued… §2 几何校正 练习 已知f(m, n)=54, f(m, n+1)=87, f(m+1, n)=98, f(m+1, n+1)=36, 分别利用最近邻法、双线性内插法求 f(m+0.4, n+0.6) 重采样的具体计算方法: (3)三次卷积内插法 To be continued… §2 几何校正 控制点的选取 数目的确定:最小数目 实际中往往取6倍于最小数目。 选择的原则 易分辨、易定位的特征点:道路的交叉口,水库坝址,河流弯曲点等。 特征变化大的地区应多选些。 尽可能满幅均匀选取。 §3 辐射校正 一、辐射校正的含义 辐射误差:传感器观测目标的反射或辐射能量时,所得到的测量值与目标的光谱发射率或光谱辐射亮度等物理量之间的差值称为辐射误差,或辐射畸变。 辐射校正:消除图像数据中依附在辐射亮度中的各种失真的过程。 To be continued… §3 辐射校正 二、遥感图像的辐射误差主要有两个因素 传感器的影响 (…) 大气的影响(…) 如传感器在光电变换的过程中造成辐射畸变,探测器增益变化引起的误差,另外,传感器
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