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Android运行时ART加载类和方法的过程分析
在前一篇文章中,我们通过分析OAT文件的加载过程,认识了OAT文件的格式,其中包含了原始的DEX文件。既然ART运行时执行的都是翻译DEX字节码后得到的本地机器指令了,为什么还需要在OAT文件中包含DEX文件,并且将它加载到内存去呢?这是因为ART运行时提供了Java虚拟机接口,而要实现Java虚拟机接口不得不依赖于DEX文件。本文就通过分析ART运行时加载类及其方法的过程来理解DEX文件的作用。
在前面这篇文章的最后,我们简单总结了ART运行时查找类方法的本地机器指令的过程,如图1所示:
为了方便描述,我们将DEX文件中描述的类和方法称为DEX类(Dex Class)和DEX方法(Dex Method),而将在OAT文件中描述的类和方法称为OAT类(Oat Class)和OAT方法(Oat Method)。接下来我们还会看到,ART运行时在内部又会使用另外两个不同的术语来描述类和方法,其中将类描述为Class,而将类方法描述为ArtMethod。
在图1中,为了找到一个类方法的本地机器指令,我们需要执行以下的操作:
1. 在DEX文件中找到目标DEX类的编号,并且以这个编号为索引,在OAT文件中找到对应的OAT类。
2. 在DEX文件中找到目标DEX方法的编号,并且以这个编号为索引,在上一步找到的OAT类中找到对应的OAT方法。
3. 使用上一步找到的OAT方法的成员变量begin_和code_offset_,计算出该方法对应的本地机器指令。
通过前面一文的学习,我们可以知道,ART运行时的入口是com.Aernal.os.ZygoteInit类的静态成员函数main,如下所示:
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void AndroidRuntime::start(const char* className, const char* options)
{
......
/* start the virtual machine */
JniInvocation jni_invocation;
jni_invocation.Init(NULL);
JNIEnv* env;
if (startVm(mJavaVM, env) != 0) {
return;
}
......
/*
* Start VM. This thread becomes the main thread of the VM, and will
* not return until the VM exits.
*/
char* slashClassName = toSlashClassName(className);
jclass startClass = env-FindClass(slashClassName);
if (startClass == NULL) {
ALOGE(JavaVM unable to locate class %s\n, slashClassName);
/* keep going */
} else {
jmethodID startMeth = env-GetStaticMethodID(startClass, main,
([Ljava/lang/String;)V);
if (startMeth == NULL) {
ALOGE(JavaVM unable to find main() in %s\n, className);
/* keep going */
} else {
env-CallStaticVoidMethod(startCl
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