战斗之心2 流程 攻略 任务 武器.docx
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这篇流程攻略主要针对一周目玩家,包含速度升级方法还有任务,隐藏剧情。
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各职业技能,特性,还有游戏诀窍bug等请百度“battle heart 2 Legacy 超详细攻略”
竞技场爱好者请参照“战斗之心2 竞技场心得 battle heart legacy colosseum”
(附注最高纪录,敏捷36技巧27体力26匕首电刀流,面板伤害80,吸血10%,正常难度,打到57波,还有3瓶药,状态很好,但是游戏闪退。估计不闪退70波没有问题。)
(另附注电刀流打法更新,实测-cd是不需要的,只需要忍者的灾难被动和狂战狂暴即可,如连续两个群体恐惧几乎只有10+ 秒间隔,算上控制效果时间,只要多一个控制几乎可以连发,建议换成战士坚韧或者其他攻击增幅被动。)
以下回正题。游戏基本介绍参照广告里的攻略,这里不赘述。
加点建议:
法系:刷图能力强,打boss也比较轻松,前期技能匮乏尴尬期也比较容易渡过,三系法师同修没有什么属性点冲突,一周目推荐法系。
吟游诗人:吟游诗人多面手技能确实强力,可以在一周目30级就学完多个职业技能,但出现比较晚(我记得约18级左右纯吟游诗人加点才可以学到)。但是除了魅惑这个神技之外输出实在尴尬,而且打boss比较吃力,请慎重选择。(建议辅修弓箭或者盗贼)
近战系:各类近战通病,脆皮,前期输出低,腿短。就算是电刀流,一周目电刀流也只能简单成型,并且由于boss大部分位移比较强,没有传送或者足量突进技能的电刀流会被boss风筝。
弓盗:脆皮+脆皮的组合,输出还不错,也不怕风筝,由于属性分歧建议主弓辅盗。另盗贼在学会潜行之后可以去部分如lost woods等图直接不刷怪拿大宝箱,详情参见广告内攻略。
其他组合暂时还没发现。
忍者袖里剑是前期高输出技能,属性要求不高,感觉怪物难打的玩家可以一学。
职业属性要求:
(部分职业在后期会有极少量第三属性要求未列举,影响不大)
(+号只代表该职业属性需求强度,不同职业不具参考意义)
骑士:力量++,耐力++
盗贼:敏捷++,技巧+
弓手:技巧++,敏捷+
圣骑:魅力+++,力量++,耐力+
法师(其实准确翻译是巫师- -,不过巫师用太多了避免混淆):智力++,技巧+
吟游诗人:魅力++,敏捷+
拳斗师:敏捷++,力量+
狂战士:力量++,技巧+
亡灵巫师:智力++,魅力+,后期有极少量耐力要求。
黑女巫:智力++,耐力+,后期有极少量魅力要求。
忍者:技巧++,力量+,敏捷+
战法师:力量++,智力++
属性效果:
STR 力量:加攻击,重武器有一定属性要求,每点会提高重武器伤害1。
DEX 敏捷:影响轻武器攻击力和自身闪避,装备匕首弓箭等轻武器有一定属性要求,每点会提高轻武器和弓箭伤害1。
INT 智力:影响法术技能伤害,奥术武器有一定要求,每点会提高法术武器伤害1,法强1。
SKL 技巧:影响法术,普攻暴击率
EVD 耐性:最大生命值,重铠甲有装备要求,(没测试过是否影响铠甲值)
CHA 魅力:影响交易差价,购买价格降低,出售价格升高。部分剧情可使用魅力一定概率直接完成获得更高收益。
武器百解:
巨型武器:巨型武器,双手,有刃武器,无连击。
斧头:刃类武器,重武器,攻速一般。低于刀。1~2连击。
刀:刃类武器也属于穿刺型武器,轻武器,版面输出略低于斧头,攻速一般。1~2连击。
匕首:属于刃类武器也属于穿刺型武器,轻武器,1~4连击,可以使用吟游诗人穿刺型技能(但不能触发狂战士流血被动)。基础攻击力不高但攻击速度奇快,可以良好利用攻击特效。前期近战里匕首跟拳套是最大输出。
权杖(锤子):钝器,伤害稍高于匕首,攻速跟刀差不多或者更慢一些,除了属于钝器之外感觉毫无存在意义。就算是圣骑需要钝器个人也更推荐拳套。
拳套:钝器,双手,攻速最高,基础攻击力最低,可以良好利用攻击特效。1~4连击。
双持:双持并不是武器,但在此比较。双持必须是单手近战武器,不能双持弓。武器攻击分开计算,攻速混合计算,锁定连击2~3。
弓:远程物理武器,无连击。版面其实比法杖高。攻速低。
法杖:远程法术武器,双手,无连击。版面比巨型武器居然还要高。法爷亲儿子。攻速低。
攻略:
一出门就是新手教程,可不做。
npc对话有几种选择,笑脸说好话,蓝色嘲讽脸嘲讽别人(很多很好笑),红色激怒人,红色刀标识表示死斗,单击可以看到内容,再选择一次确定。
新手教程那处地方,进去小木屋里桌上有发光的东西,走过去自动拾取(这就是游戏拾取方式啦),是大概20+钱。新手村里主干道又有15左右钱可以捡,另新手村另一个木屋里有个宝箱,也是钱。
出了新手村到达大地图,大地图上各个村落,森林,洞穴,或者一两个没特殊标示的地方,只要经过就会出现白点,表示此处可以进入。走到白点上点击右上角出现的弹窗选择想进入的地点即可(有些白点会有两
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