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Java程序设计习题课.doc

发布:2017-06-07约4.58千字共5页下载文档
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总复习 第一章 概述 Java语言的特点 2. 开发工具(环境变量的设置) Java程序分类 4. 两类程序的编译运行过程 第二章 标识符和数据类型 Java的基本数据类型 类和对象的初步介绍 类定义的关键字class;类成员的访问权限关键字:public、protected、private、默认/无修饰符。 第三章 表达式和流程控制语句 分支语句 If语句、Switch语句 循环语句 While、do-while、for语句 灵活运用流程控制语句编写简单程序。 第四章 数组、向量和字符串 数组(一维、及二维数组的定义和使用) Vector类的概念 字符串String类 字符串的连接:+、concat( )方法的使用 常用方法:charAt( ),length( )等的用法 第五章 进一步讨论对象和类 构造方法 static、final等关键字的含义 类的继承性: 继承的关键字,父、子类的构造函数调用 方法重载和重写:区别与联系 抽象类和抽象方法:含义、关键字 接口:含义、关键字,和抽象类的差别。 包: package和import关键字。 第六章 Java语言中的异常 异常处理语句 try –catch-finally 2.throw和throws的区别 自定义异常的用法 要求能读懂自定义的异常处理程序 第七章 Java的图形用户界面设计 AWT与Swing包 常用容器: 顶层容器: JFrame、JApplet、JDialog、JWindow。 非顶层容器:JPanel 常用布局方式:FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、BoxLayout等。 顶层容器和JPanel的默认布局方式 第八章 Swing组件 按钮、标签、文本等组件的方法: 要求:能读懂包含简单组件的图形界面应用程序。 下拉式菜单的创建过程: 用到的类:JMenuBar、JMenu、JMenuItem 加载到窗口:setJMenuBar( )方法 第九章 Java Applet 小程序的生命周期 小程序常用方法的自动调用顺序 init( )、start( )、paint( )等。 小程序的运行过程 Html代码和java代码的参数传递 第十章 Java数据流 文件的读入和读出 要求:掌握FileInputStream和FileOutStream两个类的用法,能够编写简单的文件处理程序。 了解如何从键盘获取数据 第十一章 线程 线程的生命周期 线程常用的方法 线程的优先级设置和获取 setPriority( )、getPriority( ) 第十二章 Java的网络功能 TCP/IP 端口 Socket的概念和编程 期末考试题型 填空(20分,20空) 选择(20分,10小题) 读程序写结果(40分,4小题) 编程(20分,2小题) 继承例子运行结果: superclass! superclass! subclass! s1.a=1 s1.b=4 s2.a=2 s2.b=4 s2.c=2 Java程序设计习题课 一、填空题 1、Java源程序文件的扩展名为( .java ),Java类文件的扩展名为( .class),Java源程序的编译命令为(javac ),Java程序的运行命令为( java )。 2、JSDK的含义是( )。 3、Java程序分为两种,一种是( java应用程序 ),另外一种是( 小程序Applet )。 4、若一个Java应用程序Test.java中包含三个类:A、B、Test(为主类),则文件编译后可产生( 3 )个类文件,运行时应该运行的类文件为( Test ). 5、类定义的关键字为(class),类定义中包含两部分内容是(数据成员变量)和(成员方法)。 6、public成员表示的权限为( ),private成员表示的权限为( ),protected成员表示的权限为( ), 默认成员表示的权限为( )。 7、定义了类以后,只有( 创建对象 )后才能使用该类。一个类可以创建( 多 )个对象实例,一个对象实例只能属于( 一 )个类。 8、使用对象中的数据的格式为( 对象名.数据成员名 ),使用对象中的方法的格式为( 对象名.方法名 )。 9、在一个对象引用变量没有初始化前,初值为( NULL )。 10、类的数据成员名(
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