Java程序设计习题课.doc
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总复习
第一章 概述
Java语言的特点 2. 开发工具(环境变量的设置)
Java程序分类 4. 两类程序的编译运行过程
第二章 标识符和数据类型
Java的基本数据类型 类和对象的初步介绍
类定义的关键字class;类成员的访问权限关键字:public、protected、private、默认/无修饰符。
第三章 表达式和流程控制语句
分支语句 If语句、Switch语句
循环语句 While、do-while、for语句
灵活运用流程控制语句编写简单程序。
第四章 数组、向量和字符串
数组(一维、及二维数组的定义和使用)
Vector类的概念 字符串String类
字符串的连接:+、concat( )方法的使用 常用方法:charAt( ),length( )等的用法
第五章 进一步讨论对象和类
构造方法 static、final等关键字的含义
类的继承性: 继承的关键字,父、子类的构造函数调用
方法重载和重写:区别与联系
抽象类和抽象方法:含义、关键字
接口:含义、关键字,和抽象类的差别。 包: package和import关键字。
第六章 Java语言中的异常
异常处理语句
try –catch-finally 2.throw和throws的区别
自定义异常的用法
要求能读懂自定义的异常处理程序
第七章 Java的图形用户界面设计
AWT与Swing包
常用容器:
顶层容器: JFrame、JApplet、JDialog、JWindow。
非顶层容器:JPanel
常用布局方式:FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、BoxLayout等。
顶层容器和JPanel的默认布局方式
第八章 Swing组件
按钮、标签、文本等组件的方法:
要求:能读懂包含简单组件的图形界面应用程序。
下拉式菜单的创建过程:
用到的类:JMenuBar、JMenu、JMenuItem
加载到窗口:setJMenuBar( )方法
第九章 Java Applet
小程序的生命周期
小程序常用方法的自动调用顺序
init( )、start( )、paint( )等。
小程序的运行过程
Html代码和java代码的参数传递
第十章 Java数据流
文件的读入和读出
要求:掌握FileInputStream和FileOutStream两个类的用法,能够编写简单的文件处理程序。
了解如何从键盘获取数据
第十一章 线程
线程的生命周期
线程常用的方法
线程的优先级设置和获取 setPriority( )、getPriority( )
第十二章 Java的网络功能
TCP/IP
端口
Socket的概念和编程
期末考试题型
填空(20分,20空)
选择(20分,10小题)
读程序写结果(40分,4小题)
编程(20分,2小题)
继承例子运行结果:
superclass!
superclass!
subclass!
s1.a=1 s1.b=4
s2.a=2 s2.b=4 s2.c=2
Java程序设计习题课
一、填空题
1、Java源程序文件的扩展名为( .java ),Java类文件的扩展名为( .class),Java源程序的编译命令为(javac ),Java程序的运行命令为( java )。
2、JSDK的含义是( )。
3、Java程序分为两种,一种是( java应用程序 ),另外一种是( 小程序Applet )。
4、若一个Java应用程序Test.java中包含三个类:A、B、Test(为主类),则文件编译后可产生( 3 )个类文件,运行时应该运行的类文件为( Test ).
5、类定义的关键字为(class),类定义中包含两部分内容是(数据成员变量)和(成员方法)。
6、public成员表示的权限为( ),private成员表示的权限为( ),protected成员表示的权限为( ), 默认成员表示的权限为( )。
7、定义了类以后,只有( 创建对象 )后才能使用该类。一个类可以创建( 多 )个对象实例,一个对象实例只能属于( 一 )个类。
8、使用对象中的数据的格式为( 对象名.数据成员名 ),使用对象中的方法的格式为( 对象名.方法名 )。
9、在一个对象引用变量没有初始化前,初值为( NULL )。
10、类的数据成员名(
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