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中南大学计算机网络课程设计 文件传输程序.doc

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第三章 文件传输程序 3.1设计要求 包括客户端和服务器程序,应实现以下功能: 客户端既能上传文件到服务器,也能从服务器下载文件; 在客户端上可显示文件基本信息和传输状态信息,可浏览服务器上供下载的文件列表,选择某文件下载到本地某目录下; 服务器端能接收客户端上传的文件,并保存在某一目录下;也能响应客户端的文件浏览与下载请求; (4)增加其它附加创新功能。程序应具有图形化界面,美观友好。 3.2设计思想 随着计算机网络的迅速发展,人们的生活越来越离不开网络,如今网络编程已成为计算机发展的热点,而在众多的网络通信中,又以TCP/IP协议最为流行。本文讨论的Winsock控件,提供了访问TCP/IP网络的捷径,使用它可以不必了解TCP/IP的细节和调用Winsock API,只要设置好相应的属性和触发事件后的处理,就可以实现计算机之间的数据通信。 一、Winsock控件 Winsock即Windows Sockets规范的简称,是目前最流行的网络通信应用程序接口之一。所谓Socket,通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。Winsock控件工作在传输层上,在这一层上,目前主要流行的协议包括TCP和UDP两种:TCP协议适用于那些对于数据的可靠性要求比较高的情况,目前大多数的网络应用层协议都是基于TCP协议的(例如常用的HTTP、FTP、SMTP、POP3等协议);UDP协议适用于对数据可靠性要求不高而对速度要求较高的情况,这里主要包括一些需要大流量的(例如Real公司的RTSP协议,腾讯公司的QQ协议等)。 二、Winsock控件通信的工作原理 Winsock控件是基于Socket规范创建的,所以其通信的实质是对Socket接口进行数据的读写操作。如果两个应用程序需要通信,它们可以通过使用Socket类来建立套接字连接,可以将这个过程想象为一次电话呼叫过程:呼叫者通过拨号与被呼叫者连接,当电话接通时,双方都可以自由通话了,只不过这里的呼叫者被称为“客户”,被呼叫者则称为“服务器”,而号码则为“IP地址+端口”,但在建立连接之前,必须由“客户”发出呼叫,且此时的“服务器” 正在监听。因此,基于TCP/IP协议的通信,需要分别建立客户端应用程序和服务器端应用程序。其大致流程如图1所示: 图1 Winsock工作原理 端口号被规定在0~65535范围内的某一个整数,其中0~1023被预先定义的服务器通信所占用(如telnet占用23,http占用端口80),所以最好使用1024~65535这些端口中的某一个,以免发生端口冲突。 三、基本方法 客户端要与服务器端进行通信,首先,必须知道服务器端的域名或IP地址(RemoteHost属性),就像要和某人打电话前,必须知道对方的电话号码;其次,还必须和服务器端约定相同的端口(RemotePort属性),用于数据的输入和输出;最后,调用Connect方法与服务器端建立连接。 服务器端应设置一个监听端口(LocalPort属性),端口应与客户端的端口相同,同时调用Listen方法时刻监听客户端的连接请求(ConnectionRequest事件);当接收到客户端的连接请求时,可调用ConnectionRequest事件的Accept方法,这样与客户端的连接就建立了。 客户端和服务器端成功建立连接后,任何一方都可以自由的发送数据(SendData方法)和接收数据(GetData方法),这些方法都在DataArrival事件中。 3.3编程实现过程 3.3.1 开发环境 操作系统:Windows 7旗舰版 开发语言:C++ / MFC 编译环境:MS Visual C++6.0 3.3.2 程序界面设计 此程序根据功能需求,分别设计了客户端(图3-3-2-1)和服务器端(图3-3-2-2),实例如下: 图3-3-2-1 图3-3-2-2 3.3.3 关键模块分析 文件选取 void CTCPClientDlg::OnSelect() { int i; CFile MyFile; CString strlen; CFileDialog FileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, All Files (*.*
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