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团队建设游戏汇总.doc

发布:2017-03-14约2.33万字共42页下载文档
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团队建设游戏大全 目 录 沟通 我的期望 我是记者 生日线 撕纸 三分钟测试 猜名人游戏 空方阵 团队建设 迷失丛林 蜘蛛网 电网 小泰山 全体离地 核弹头 信 任 风中劲草 信任空中飞人 信任百步行 创造力 呼啦圈 高空飞蛋 建大桥 建塔 飞行器 领导力 建绳房 他的授权方式 个人发展盾形图 破 冰 踩轮胎 怪兽 9个圆点的问题 寻人游戏 进化论 寻宝游戏 扑克组合 相合认识 指寻学习 踢足球 对掌推 自我SWOT分析 学习的障碍 不考试的测试 解决问题 解手链 囊中失物 瞎子摸号 自我挑战 飞虎队 迷失丛林 活动目的 通过具体的活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。 操作程序 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事: “你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。 在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。 当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。 用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。 培训师把每个小组的分数情况纪录在白板上,用于分析: 小组 1 全组个人得分 团队得分 平均分 2 3 4 培训师在分析时主要掌握2个关键地方 找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+12 挑出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组影响力 有关讨论 你所在的小组是以什么方法达成共识的? 你的小组是否有出现意见垄断现象,为什么? 你对团队工作方法是否有更进一步的认识? 供应品清单 第1步 顺序 个人 第2步 顺序 小组 第3步 专家排列 第4步 (3-1) 个人和专家比较 第5步 (3-2) 小组与专家比较 A 药箱 B 手提收音机 C 打火机 D 3支高尔夫球杆 E 7个大的绿色垃圾袋 F 指南针(罗盘) G 蜡烛 H 手枪 I 一瓶驱虫剂 J 大砍刀 K 蛇咬药箱 L 一盆轻便食物 M 一张防水毛毯 N 一个热水瓶(空的) 第六步 个人得分(第四步的总和) 第七步 团队得分(第五步的总和) 第八步 最低个人得分(小组中) 第九步 个人得分低于团队得分的总和 第十步 个人得分的平均数 专家的选择 大砍刀 打火机 蜡烛 一张防水毛毯 一瓶驱虫剂 药箱 7个大的绿色垃圾袋 一盆轻便食物 一个热水瓶(空的) 10. 蛇咬药箱 3支高尔夫球杆 手枪 手提收音机 指南针(罗盘) 9.蜘 蛛 网 活动目的 让学员们体会计划的重要性及团队合作精神。 操作程序 培训师先找一位领导及一位观察员,而后单独向领导交待任务并给他一份说明书: 全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边 在整个过程中,都有不得触网 每个洞只能被过一次 你们的获取最高分 由领导回到小组中传达培训师的指令。 培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。 观察员记录小组在执行任务的过程中都有出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。 有关讨论 你对计划的重要性都有什么认识,及你认识这次活动的计划做得怎样。 该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。 活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。 蜘 蛛 网 组员人数 最低分 最高分 6 800 220
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