虚拟现实chapter详解.ppt
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* 用处很多:医疗手术,军用飞机导航、设备维护与修理,文物复员。 * 三维眼镜与HMD是不同的。 * 虚拟房产中,往往图像展板好于真实的房子 * EMS电磁屏蔽室,微波暗室被烧掉,美国的三维地形图采集技术很先进,中美撞机,王伟,美国和日本都认为中国是威胁。虚拟医疗,做的三维系统 * 虚拟演播室是否属于VR,是否属于增强VR。虚拟演播室的组成:蓝幕,摄像机,标定跟踪器,合成系统。浙江大学做成了立体液晶,以后可能电视继数字化后的发展方向就是VR式的电视系统; 日本曾经设想设计一个基于VR的世界杯转播系统。 * TCP/IP网络的发展,科技发展都跟军事有关(TNT炸药、飞机、大炮、导弹、原子弹、计算机、网络、包括虚拟现实) 计算机硬件:高中时的Apple机、大学IBM4341、到今日,图形工作站、小机、金刚用的1900个刀片服务器,并行工作,网格计算等。 软件:操作系统(感谢比尔盖茨),应用软件(OpenGL,Directx,VRML、Vega等)网络:TCP的解释;有多种网络类型存在,Nonel,ATM;多种协议;军事目的;目前的IPV4,IPV6, 路由交换设备的分类,Cisco,华为3com,港湾,13台超级服务器。 电话线、双绞线、FC、HFC 地域:意大利援助西北项目。 * C/S还是B/S模式? CS是不是就是这种虚拟现实系统?虚拟人, 必须同步; 文字、音频、白板;对象可操作 虚拟化是世界发展的一大潮流:科技虚拟化,娱乐虚拟化,教育虚拟化,资源电子虚拟化,身份虚拟化。 有想象力的人才能 有创新,懒人创造科技。 六、虚拟现实系统 桌面式虚拟现实系统 沉浸式虚拟现实系统 增强式虚拟现实系统 分布式虚拟现实系统 第一类:桌面式虚拟现实系统 一种经济的系统 硬件组成: PC、图形工作站,通过屏幕 交互工具:键盘,鼠标,三维鼠标,数据手套, 空间位置跟踪器 特点: 沉浸感较差,易受干扰 设备要求低 成本低,易于实现,易于普及 第二类:沉浸式虚拟现实系统 一种高级的,较理想的,沉浸感很强的系统 特点: 高度的实行性 高度的沉浸感 良好的系统集成度和整合性能 良好的开放性 支持多种输入与输出设备并行工作 常见的沉浸式虚拟现实系统: 基于头盔式显示器的系统 投影式虚拟现实系统 远程存在系统(遥在系统) 1、 基于头盔式显示器的系统 2、 投影式虚拟现实系统 3、 远程存在系统(遥在系统) 第三类:增强式虚拟现实系统 一种将真实世界和虚拟世界组合在一起的系统。 将虚拟世界和真实世界叠加和组合,亦真亦幻。既可以减少计算量,又可以对实际物体进行操作。 特点: 真实世界和虚拟世界融为一体 具有人机实时交互功能 真实世界和虚拟世界在三维空间中融合 常见的增强式虚拟现实系统: 基于台式图形显示器的系统 基于单眼显示器的系统 基于光学透视式头盔显示器的系统 基于视频透视式头盔显示系统 虚拟演播室 第四类:分布式虚拟现实系统 Distributed VR(DVR) 网络技术发展与虚拟现实技术的产物 现实基础: 平台技术的发展:硬件、软件 网络技术的发展:TCP/IP网络技术、计算机硬 件水平、基础网络平台(路由交换设备、线 路、发展的协议)、地域的普及等。 特点: 共享虚拟工作空间 伪实体的行为真实感 实时交换、共享时钟 多用户以多种方式通信 资源共享,允许用户操纵虚拟世界中的对象 * PC架构和工作站架构的区别,屏幕,三维研究,我们的三维游戏也可以称为虚拟现实(CS,疯狂飚车) * Vega,OSG,三维游戏,都是该类 * 软件其实并不容易 * 投影的类型:CRT、液晶、DLP * 远程医疗,火星探测,遥控排弹,无人机、 5.工程应用 建筑设计、游览、生产制造、工业概念设计等 虚拟制造环境 虚拟现实技术是虚拟制造系统的基础和灵魂, 在汽车工业中的应用 虚拟现实技术:建立3 维汽车模型,显示汽车的悬挂、底盘、内饰直至每一个焊接点,设计者可确定每个部件的质量,了解各个部件的运行性能。 三维模型准确性很高,汽车制造商可按得到的计算机数据直接进行大规模生产。 美国通用公司:汽车界最早利用虚拟现实技术的公司之一。 虚拟现实软件:3 个图形流水线部件 投影在设计师的左边、前面和地面上的大屏幕上 一台单独的桌面系统有时用做右面的第四面墙, 设计师借助于该软件能设计一辆惟妙惟肖的汽车。 技术人员: 进入虚拟现实工作室,戴上立体滤色眼镜或头盔式显示器、数据手套等显示设备,大屏幕显示和真实汽车一样大小的三维立体图像,具有完全真实的立体空间,可以围绕汽车来回走动观察,提出各个部位的改进设想 另一设计室
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