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第三章 图像增强--图像平滑2012.pdf

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第三章 图像增强图像平滑 北京信息科技大学 光信系 引言 • 图像平滑主要有两个作用:一个是消除或减少噪声,改善 图像质量;另一个是模糊图像,使图像看起来柔和自然。 • 图像平滑可以在空间域进行,也可以在频率域进行。 • 空间域常用的方法有邻域平均法、中值滤波法、多图像平 均法等; • 在频率域,可以采用理想低通、巴特沃斯低通等各种形式 的低通滤波器进行低通滤波,来实现平滑处理。 • 平滑处理的主要目的是去噪声,而噪声有很多种,大体可 以分为两类:加性噪声和乘性噪声。 • 加性噪声通常表现为脉冲噪声(又称椒盐噪声)、高斯噪 声等;乘性噪声的一个典型例子就是光照变化。本节介绍 的方法主要是针对加性噪声的。 3.3.1 邻域平均法 邻域平均法就是对原始图像的每个像素点(x,y)取一个邻 域R ,计算R 中所有像素和该点的灰度平均值,把它赋 给输出图像中的对应点。 模板 • 邻域平均法通常借助于模板的卷积运算来实现。图像和模 板都可以认为是矩阵,它们在卷积时,首先要进行扩展和 模板翻转,然后再相乘求和。这样的处理很复杂,而且当 图像和模板增大了之后,运算量会增加很多。但是常用的 模板其上下左右都是对称的,它们翻转后和原模板相同。 这时,一个模板与图像卷积运算可以按以下步骤进行: l )将模板在图像中从左到右、从上到下漫游,而模板中 各个位置点会与图像中的某个像素点重合; 2 )将模板每个位置上的系数与它所重合的像素灰度值相 乘; 3 )将所有乘积求和; 4 )把求和的结果赋给图像中与模板中心重合的像素。 卷积 注意 • 当处理图像四周的像素点时,模板中心在图像边缘,就会 有一部分模板处于图像之外,正规的处理是,卷积前对图 像进行扩展,其四周补上一定宽度的零像素,那么原图像 之外的这部分模板计算结果为零。但在工程上,也有其他 的处理方法,比如,这些点不进行卷积保留原来的像素值, 或者重复其最近像素的卷积结果等。 邻域平均效果 结论 • 平滑后图像都有不同程度的模糊,尤其是图像的 边缘和细节的部分。 • 邻域半径越大,平滑效果越强,图像越模糊。 • 同样大小的模板中,box模板处理的结果最为模 糊,box 模板的模糊作用最强。 邻域平均法的滤噪效果 • 图b、图c 、图d 、图e 是在图a 的基础上分别加 入椒盐噪声、高斯白噪声、Speckle 噪声和 Poisson 噪声所得到的图像。 结论 • 平滑模板对噪声具有一定的滤除作用。 • 为了减弱平滑处理的模糊效应,同时又能够很好的消除噪 声,邻域平均法可以与阈值法结合来处理。比如,平滑图 像时,预先设定一个阈值T ,当某些点的灰度值与其邻域 点的灰度平均值之差不超过阈值T 时,这些点的灰度值保 持不变。当某些点的灰度值与其邻域点的灰度平均值相差 较大时,超过设定的阈值T ,这些点往往是噪声,这时它 们的灰度值就取其邻域平均值。这样处理后,平滑图像比 单纯进行平均的模糊效应要轻,而且噪声滤除的也比较好。 • 在实际处理过程中,选择合适的T 是非常重要的。若T 选 得太大,则会减弱对噪声的滤除效果;若T 太小,则会减 弱对图像模糊效应的抑止作用。选择T 需要根据图像的特 点做具体分析,如果事先知道一些噪声或图像的灰度级分 布等先验知识,将有助于对了的选择。 • 选择合适的邻域的大小、形状和方向,合适的选择模板中 的权重系数,也能很好的克服简单局部平均的弊端。这样 的局部平滑算法有:灰度最相近的k 个近邻点平均法、梯 度倒数加权平均、最大均匀性平滑等。 3.3.2 中值滤波 • 中值滤波是一种非线性处理技术,它在实际运算过程中并 不需要知道图像的统计特性,而且具有独特的滤波特性, 在数字信号处理中广泛使用。 • 邻域均值
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