Java Socket编程(二) Java面向连接的类.doc
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Java Socket编程(二) Java面向连接的类
Java面向连接的类
Sockets有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。面向连接的sockets操作就像一部电话,他们必须建立一个连接和一人呼叫。所有的事情在到达时的顺序与它们出发时的顺序时一样。无连接的sockets操作就像是一个邮件投递,,没有什么保证,多个邮件可能在到达时的顺序与出发时的顺序不一样。
到底用哪种模式是邮应用程序的需要决定的。如果可靠性更重要的话,用面向连接的操作会好一些。比如文件服务器需要他们的数据的正确性和有序性。如果一些数据丢失了,系统的有效性将会失去。一些服务器,比如间歇性地发送一些数据块。如果数据丢了的话,服务器并不想要再重新发过一次。因为当数据到达的时候,它可能已经过时了。确保数据的有序性和正确性需要额外的操作的内存消耗,额外的费用将会降低系统的回应速率。
无连接的操作使用数据报协议。一个数据报是一个独立的单元,它包含了所有的这次投递的信息。把它想象成一个信封吧,它有目的地址和要发送的内容。这个模式下的socket不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报。无连接的操作是快速的和高效的,但是数据安全性不佳。
面向连接的操作使用TCP协议。一个这个模式下的socket必须在发送数据之前与目的地的socket取得一个连接。一旦连接建立了,sockets就可以使用一个流接口:打开-读-写-关闭。所有的发送的信息都会在另一端以同样的顺序被接收。面向连接的操作比无连接的操作效率更低,但是数据的安全性更高。
SUN一直是网络建设的支持者,所以在Java中支持sockets就不足为奇了。实际上,Java降低了建立一个sockets程序的难度。每一个传输模式都被封装到了不同的类中。面向连接的类将会首先被我们讨论。 在Java中面向连接的类有两种形式,它们分别是客户端和服务器端。客户端这一部分是最简单的,所以我们先讨论它。
列表9。1列出了一个简单的客户端的程序。它向一个服务器发出一个请求,取回一个HTML文档,并把它显示在控制台上。
9.1一个简单的socket客户端
import java.io.*; import .*; /** * 一个简单的从服务器取回一个HTML页面的程序 * 注意:merlin是本地机器的名字 */ public class SimpleWebClient { public static void main(String args[]) { try { // 打开一个客户端socket连接Socket clientSocket1 = new Socket(merlin, 80); System.out.println(Client1: + clientSocket1); // 取得一个网页 getPage(clientSocket1); } catch (UnknownHostException uhe) { System.out.println(UnknownHostException: + uhe); } catch (IOException ioe) { System.err.println(IOException: + ioe); } } /** *通过建立的连接请求一个页面,显示回应然后关闭socket */ public static void getPage(Socket clientSocket) { try { // 需要输入和输出流 DataOutputStream outbound = new DataOutputStream( clientSocket.getOutputStream() ); DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream() ); // 向服务器发出HTTP请求 outbound.writeBytes(GET / HTTP/1.0\r\n\r\n); // 读出回应 String responseLine; while ((responseLine = inbound.readLine()) != null) { // 把每一行显示出来 System.out.println(responseLine); if ( responseLine.indexOf() != -1 ) break; } // 清除 outbound.close(); inbound.close(); clientSocket.close(); } catch (IOExcep
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