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第7章 图形程序设计.pdf

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Java 程序设计 Java 程序设计 第7章 图形程序设计 第7章 图形程序设计 田英鑫tyx@hit.edu.cn 田英鑫tyx@hit.edu.cn 哈尔滨工业大学软件学院 哈尔滨工业大学软件学院 第7章 图形程序设计 第7章 图形程序设计 第 章 图形程序设计 2/21 7 第 章 图形程序设计 7 本章导读 本章导读 n 7.6 颜色 n 7.1 Swing 概述 n 7.6 颜色 n 7.1 Swing 概述 n 7.7 字体 n 7.2 创建框架 n 7.7 字体 n 7.2 创建框架 n 7.8 图像 n 7.3 框架定位 n 7.8 图像 n 7.3 框架定位 n 7.9 动画 n 7.4 在面板中显示信息 n 7.9 动画 n 7.4 在面板中显示信息 n 7.5 2D 图形 n 7.5 2D 图形 第7章 图形程序设计 第7章 图形程序设计 第 章 图形程序设计 3/21 7 第 章 图形程序设计 7 本章重点 本章重点 n 7.2 创建框架 n 7.2 创建框架 n 7.4 在面板中显示信息 n 7.4 在面板中显示信息 n 7.9 动画 n 7.9 动画 本章难点 本章难点 n 7.5 2D 图形 n 7.5 2D 图形 n 7.7 字体 n 7.7 字体 第7章 图形程序设计 第7章 图形程序设计 7.1 Swing 概述 4/21 7.1 Swing 概述 n AWT (抽象窗口工具集) n AWT (抽象窗口工具集) n 基本AWT库将处理用户界面元素的任务委派给每 n 基本AWT库将处理用户界面元素的任务委派给每 个目标平台(Windows、Solaris、Macintosh 个目标平台(Windows、Solaris、Macintosh 等等)的本地GUI工具箱进行处理 等等)的本地GUI工具箱进行处理 n 使用AWT编写的程序观感效果依赖于目标平台 n 使用AWT编写的程序观感效果依赖于目标平台 n AWT 的缺点 n AWT 的缺点 n 在不同平台上的操作行为很难保持一致 n 在不同平台上的操作行为很难保持一致 n 不能使用每个平台特有的图形元素 n 不能使用每个平台特有的图形元素 n 在不同平台上的AWT 用户界面库存在不同的Bug n 在不同平台上的AWT 用户界面库存在不同的Bug
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