上海市星光计划第七届中等职业学校技能大赛.pdf
文本预览下载声明
上海市“星光计划”
第七届中等职业学校技能大赛
动画片设计与制作
竞赛方案
上海市星光计划组委会竞赛办公室
二○一六年十一月
目录
1 简介 2
1.1 项目名称 2
1.2 项目说明 2
2 竞赛内容 2
2.1 技术规范 2
2.2 竞赛项目及要求 3
3 评分标准 4
4 安全规定 4
5 软硬件环境 4
1
1 简介
动画片制作赛项旨在提升学生三维建模的基本功与实战能力,具备制作三维
动画的基本能力,提高动画制作相应岗位职业能力和岗位协作性,更好地培养动
画游戏基础人才,为信息产业、创意产业、文化产业发展服务;搭建中职学校信
息技术类、动漫游戏类的校企合作平台,促进相关主流软件及相关技术在中职院
校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导中职院校信息技术类
和动漫游戏类专业的教学改革方向。
1.1 项目名称
动画片设计与制作
1.2 项目说明
动画片制作赛项为个人赛,要求选手基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,
完成二足角色模型的建立,运用赛题提供的场景,创作一段 15 秒的三维动画。
具体需要完成的工作包括三维建模、UV 整理、贴图绘制、材质设计、非角色动
画与角色动画、灯光布置、渲染、合成等。
2 竞赛内容
2.1 技术规范
赛项涉及技术规范如下。
平台 内容 要求
文件管理;视图操作;选择对象;变换对象;坐标
操作基础 系;对齐与捕捉;群组;复制对象;复制模式;修
改器;显示控制。
曲线创建;基本几何体与扩展几何体创建;复合物
三维建模
体创建;多边形建模;修改器使用。
Autodesk UVW Map / UVW Xform 修改器;Unwrap UVW 修
UV 整理
3ds Max 改器;UV 整理技巧。
贴图绘制 各种贴图绘制。
材质编辑器;材质及其参数设置;贴图通道的使用
材质设定
方法。
动画技术 制式、帧速率、时间线等动画基础技术;Biped 、CAT、
骨骼创建、骨骼绑定、 Skin 等角色动画技术;布光
2
技术;取景技术;渲染技术。
文件管理;视图操作;编辑对象;变换对象;层控
操作基础
制窗口操作。
三维建模 曲面建模技术;掌握多边形建模技术。
UV 整理 UV 的原理和映射方式;UV 编辑器的使用。
贴图绘制 掌握UV 的输出;绘制贴图。
Autodesk 材质设定 Hypershade ;常用材质
显示全部