《TracePro简明教程》.pdf
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光学系统设计
光学系统设计
物理系
物理系
王宇兴
王宇兴
TracePro 主要内容
TracePro 主要内容
光源的建立方法
光源的建立方法
各种参数的设定
各种参数的设定
分析功能的使用
分析功能的使用
档案转换
档案转换
模拟步骤
模拟步骤
准确模拟
准确模拟
分析功能
分析功能
提高运算速度
提高运算速度
应用实例
应用实例
2
光学计算软件的计算方法
光学计算软件的计算方法
Ray Tracing
Ray Tracing
Sequential Ray Tracing
Sequential Ray Tracing
OSLO, Zemax, CodeV…
OSLO, Zemax, CodeV…
Non-Sequential Ray Tracing
Non-Sequential Ray Tracing
TracePro, ASAP, LightTools…
TracePro, ASAP, LightTools…
BPM (Beam Propagation Method), FDTD
BPM (Beam Propagation Method), FDTD
光波导,DWDM等
光波导,DWDM等
BPM_CAD, WDM_Phasar …
BPM_CAD, WDM_Phasar …
3
光学计算软件的计算方法
光学计算软件的计算方法
Sequential Ray Tracing(序列光线追迹)
Sequential Ray Tracing(序列光线追迹)
OSLO 属于序列描光
OSLO 属于序列描光
以光学面建立模型
以光学面建立模型
单一光源或者对多光源的设置受到局限
单一光源或者对多光源的设置受到局限
需要设计者指定光学面的计算顺序
需要设计者指定光学面的计算顺序
各个光学表面仅计算一次(反射、折射、散射)
各个光学表面仅计算一次(反射、折射、散射)
计算速度快
计算速度快
可以进行优化和公差分析
可以进行优化和公差分析
主要应用
主要应用
成像设计、透镜,镜头设计
成像设计、透镜,镜头设计
4
光学计算软件的计算方法
光学计算软件的计算方法
Non-Sequential Ray Tracing (非序列光线追迹)
Non-Sequential Ray Tracing (非序列光线追迹)
TracePro 属于非序列描光
TracePro 属于非序列描光
以实体对象构建光路系统
以实体对象构建光路系统
光线与实体表面的作用顺序不需设计者指定
光线与实体表面的作用顺序不需设计者指定
光线与实体表面的作用可以同时计算反射、折射、散
光线与实体表面的作用可以同时计算反射、折射、散
射、吸收、衍射等行为
射、吸收、衍射等行为
需要足够多的光线数量以更接近真实的情况
需要足够多的光线数量以更接
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