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《TracePro简明教程》.pdf

发布:2015-12-30约6.63万字共165页下载文档
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光学系统设计 光学系统设计 物理系 物理系 王宇兴 王宇兴 TracePro 主要内容 TracePro 主要内容 光源的建立方法 光源的建立方法 各种参数的设定 各种参数的设定 分析功能的使用 分析功能的使用 档案转换 档案转换 模拟步骤 模拟步骤 准确模拟 准确模拟 分析功能 分析功能 提高运算速度 提高运算速度 应用实例 应用实例 2 光学计算软件的计算方法 光学计算软件的计算方法 Ray Tracing Ray Tracing Sequential Ray Tracing Sequential Ray Tracing OSLO, Zemax, CodeV… OSLO, Zemax, CodeV… Non-Sequential Ray Tracing Non-Sequential Ray Tracing TracePro, ASAP, LightTools… TracePro, ASAP, LightTools… BPM (Beam Propagation Method), FDTD BPM (Beam Propagation Method), FDTD 光波导,DWDM等 光波导,DWDM等 BPM_CAD, WDM_Phasar … BPM_CAD, WDM_Phasar … 3 光学计算软件的计算方法 光学计算软件的计算方法 Sequential Ray Tracing(序列光线追迹) Sequential Ray Tracing(序列光线追迹) OSLO 属于序列描光 OSLO 属于序列描光 以光学面建立模型 以光学面建立模型 单一光源或者对多光源的设置受到局限 单一光源或者对多光源的设置受到局限 需要设计者指定光学面的计算顺序 需要设计者指定光学面的计算顺序 各个光学表面仅计算一次(反射、折射、散射) 各个光学表面仅计算一次(反射、折射、散射) 计算速度快 计算速度快 可以进行优化和公差分析 可以进行优化和公差分析 主要应用 主要应用 成像设计、透镜,镜头设计 成像设计、透镜,镜头设计 4 光学计算软件的计算方法 光学计算软件的计算方法 Non-Sequential Ray Tracing (非序列光线追迹) Non-Sequential Ray Tracing (非序列光线追迹) TracePro 属于非序列描光 TracePro 属于非序列描光 以实体对象构建光路系统 以实体对象构建光路系统 光线与实体表面的作用顺序不需设计者指定 光线与实体表面的作用顺序不需设计者指定 光线与实体表面的作用可以同时计算反射、折射、散 光线与实体表面的作用可以同时计算反射、折射、散 射、吸收、衍射等行为 射、吸收、衍射等行为 需要足够多的光线数量以更接近真实的情况 需要足够多的光线数量以更接
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