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sketchup vray详细教程.doc

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第一讲 为何选择 SketchUp及V-Ray? 1.1 先说一说SetchUp + N* q8 H. o: _( `$ cGoogle于2006年3月14日宣布收购3D绘图软体SketchUp及其开发公司@Last Software。SketchUp 是一套以简单易用著称的3D绘图软体,Google收购SketchUp是为了增强Google Earth的功能,让使用者可以利用SketchUp建造3D模型并放入Google Earth中,使得Google Earth所呈现的地图更具立体感、更接近真实世界。 2 K z; V2 n, K4 B7 n; W8 rGoolgle公司真对SketchUp推出了二个版本,标准版和增强版。标准版针对业作爱者,且免费使用,业爱好者可使用这个版本设计自已的生活空间,或为Google地球创建三维模型,这也是Google公司最希望的。 2 ^ c! B7 ^* n增强版是针对专业设计人员的,提供了与其它主要设计软件的交换接口,主要时使用最为广泛的AutoCAD及3dsmax,由于SketchUp的易于上手,简单好学,操作直观,越来越受到了专业设计人员的青睐,现在已经成为了建筑设计人员,在方案设计阶段用于表达建筑效果的常用设计软件。 6 ^- X/ r3 F6 z X$ U1.2 SketchUp的优缺点,建模:灵活,易于操作,但功能有限,不支持曲线(Nurbs)建模,但对于造型不太复杂的建筑来说,一般也能满足需要。 材质:只有贴图、颜色及透明控制,没有真实世界物体的反射、折射、自发光、凸凹等属性,只能表达建筑的大概效果,无法形成真实的照片级效果。 2 |- C! H; J7 V( c, U/ C灯光系统:只有太阳,没有其它灯光系统,无法表达夜景及室内建筑效果。 渲染:没有内置渲染器,仅提供了阴影模式,对阳面、阴面形成简单的亮度区别,形成由太阳产生的阴影。 , C! b( j4 d( |2 W2 h E, l1 v1 k5 w2 l9 x+ Q B3 c也许你看到这里已经感到灰心丧气了,它只不过是方案设计阶段软件、只能表在大该建筑效果的软件,优点也只过不是上手容易,但功能极为有限。 如果你真的这样想,那就错了。$ \ w/ C) q p ; ?7 T9 T: I2 {5 U1 f, U2 `1.3 如何弥补SketchUp的不足?: ? a h4 n% M# Z% M. V : M+ D, o: M9 \ ?6 t建模:对于复杂的曲面模型,可借助其它软件如3dsmax,然后导进来,而且现在有很多专业的模型库,一般可满足我们的需要的。 材质、灯光、及渲染:通过其它渲染插件来实现。 X1 s6 Q W# b1 ]1通过上述方法,我们即可享受SketchUp的优点,双可打破SketchUp的局限性,实现我们的设计效果。/ U8 u6 [+ O8 b% n1.4 为何选择V-Ray 1 ^7 ] ]* n) J7 L2 F4 E% m4 o? ? 由于SketchUp没有内置的渲染器,要得到照片级的渲染作品,只能借助其它渲染器来完成。随着SketchUp在建筑界的影响日益强大,支持SketchUp的渲染器也越来越多,现列举如下: ) g$ k W3 a1 R??U% F? ?V-Ray * J3 O7 J; r/ C. Z: [ z( Z# f? ? Artlantis Studio.SU Podium Twilight Render Maxwell THEA Render Indigo Render Arion L6 {??p??X2 J7 s? ? Octane Render* g1 D0 v5 \??}. u+ N3 J! b; ~ \等等... 2 u* r) d j1 W+ G6 a# J5 X b? ? 总之,现在的主流渲染器多数都通过插件或接口的方式来实现对SketchUp的渲染支持。 ? ? 那么我们为们要选择V-Ray?6 Y; U: o! V+ ], O* _ ? ? 1. 最为强大渲染器和高质的渲染效果,支持室外、室内及产品渲。 # D e% u8 p7 w* L* F. n; C! ]? ? 2. VRay还支持其它主要三维软件,如3dsmax、Maya,其使用方式及界面相似,一旦掌握很容将之推广到其它平台。 0 P1 r; b# D( K% S9 l# B? ? 3. 以插件的方式实现对SketchUp场景的渲染,实现了与SketchUp的无缝整合,使用起来最为方便。4. V-Ray有最为广泛的用户群,教程、资料、素材最为丰富,遇到困难很容易通过网络找到答案。5. ChaosGroup 于2011-02-10收购了美国的ASGVIS公司(此公司开发了V-Ray与SketchUp
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