Unit 3 Lesson 9 Fun Time(教学设计)-2024-2025学年北京版(2024)英语一年级上册.docx
Unit3Lesson9FunTime(教学设计)-2024-2025学年北京版(2024)英语一年级上册
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:Unit3Lesson9FunTime
2.教学年级和班级:一年级(1)班
3.授课时间:2024年10月15日星期二10:00-11:00
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的英语听说能力,通过互动交流,提高口语表达能力。
2.培养学生的观察力和想象力,通过图片和游戏活动,激发学生对英语学习的兴趣。
3.培养学生的合作意识和团队精神,在小组活动中,学会共同完成任务。
重点难点及解决办法
重点:
1.词汇学习:掌握本节课的核心词汇,如“fun”、“game”、“team”等。
2.句型运用:正确运用“Letsplayagame”和“Whowantstojoinus?”等句型进行交流。
难点:
1.语音语调:一年级学生可能对英语语音语调的掌握不够准确。
2.词汇理解:部分学生可能对某些新词汇的理解有困难。
解决办法:
1.语音语调:通过反复跟读和模仿,让学生逐渐掌握正确的发音和语调。
2.词汇理解:通过图片、实物或动作演示,帮助学生理解词汇的含义。
3.情境教学:在游戏和活动中,创设真实的语言环境,让学生在语境中运用词汇和句型。
4.小组合作:鼓励学生在小组中互相帮助,共同克服难点,提高语言运用能力。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与手段
1.教学方法:
-情景教学法:通过角色扮演和情境对话,让学生在真实的语境中练习新词汇和句型。
-游戏教学法:设计英语游戏,如“猜谜语”、“抢答”等,提高学生的参与度和兴趣。
-任务型教学法:布置小任务,如“描述图片内容”,引导学生运用所学知识进行交流。
2.教学手段:
-多媒体课件:使用PPT展示图片和视频,增强视觉效果,吸引学生注意力。
-音频播放:播放标准英语发音音频,帮助学生纠正语音语调。
-互动平台:利用在线互动工具,进行课堂即时反馈,提高学生的互动性。
教学流程
1.导入新课(用时5分钟)
-利用多媒体展示与“FunTime”相关的图片,如各种游戏的图片,激发学生的兴趣。
-教师简要介绍本节课的主题和目标,引导学生思考“什么是funtime?”
-学生自由发言,分享他们喜欢的游戏或活动,为接下来的课程做铺垫。
2.新课讲授(用时10分钟)
-第一条:词汇学习
-教师展示“fun”、“game”、“team”等核心词汇的图片,带领学生朗读并解释其含义。
-学生跟读,教师纠正发音,确保学生掌握正确的发音。
-第二条:句型练习
-教师示范“Letsplayagame”和“Whowantstojoinus?”的句型,让学生模仿并练习。
-学生分组,互相练习句型,教师巡回指导。
-第三条:情境对话
-教师创设一个简单的情境,如“我们要玩一个游戏,谁想加入我们?”
-学生分组进行角色扮演,练习使用新学的词汇和句型进行对话。
3.实践活动(用时15分钟)
-第一条:小组游戏
-学生分组,每组选择一个游戏,用英语描述游戏规则。
-其他小组猜游戏,正确的小组获得积分。
-第二条:猜谜语
-教师或学生说出一个与“funtime”相关的谜语,其他学生猜谜底。
-猜对的小组获得积分。
-第三条:英语歌曲
-播放一首与“funtime”相关的英语歌曲,学生跟随歌曲做动作。
-通过歌曲,复习和巩固已学的词汇和句型。
4.学生小组讨论(用时10分钟)
-第一方面:词汇运用
-学生讨论如何将新学的词汇融入自己的句子中,举例回答如:“Ihaveafungame.”或“Weareateam.”
-第二方面:句型拓展
-学生讨论如何变换句型,举例回答如:“Whowantstoplayagame?”变为“Cananyoneplayagamewithus?”
-第三方面:游戏选择
-学生讨论在“funtime”中可以玩哪些游戏,举例回答如:“Wecanplayhideandseek.”或“Letsplaytag.”
5.总结回顾(用时5分钟)
-教师带领学生回顾本节课学习的词汇和句型,强调重点和难点。
-学生分享他们在实践活动中的收获,教师给予肯定和鼓励。
-教师总结本节课的内容,提醒学生在课后复习所学知识。
整个教学流程共计45分钟,每个环节都有具体分析和举例,旨在帮助学生掌握本节课的重难点,提高他们的英语听说能力