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3DS MAX三维效果图制作案例教程 王玉清 第六章新.ppt

发布:2015-12-12约1.16千字共10页下载文档
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* * 主 编:高志清 作 者:车 宇 中国水利水电出版社 3ds max效果图制作案例教程 第六章 常用辅助功能 ● 学习目标 在3ds max中,有一些设置和功能没有直接修改效果,只是辅助其他工具进行诸如规范单位、精确定位、创建对象集、约束变换量等操作,这些功能通常就叫做辅助功能。本章将着重了解其中单位设置、对齐操作、成组操作、捕捉设置等功能的用法。 u单位设置 u对齐操作 u成组操作 u捕捉设置 u调整轴点 u隐藏和冻结的方法 u测量距离 ● 学习内容 6-1单位设置 3ds max中的单位设置是很重要的,一个场景以什么单位为构建基础,将决定其与现实场景的连接方式。 单位设置对话框 系统单位设置对话框 单位不匹配对话框 6-2 对齐 使用 Shift+变换命令进行复制,有一共同的操作特点,即在使用变换命令之前,先按住键盘上的Shift键,然后在不松开按键的同时,变换对象的位置、角度或大小。 对齐光标 对齐对话框 对齐的效果 6-3 成组 将一些相关的对象组成一个临时的集合,这对于管理场景来说是非常有效的。 6-4 捕捉 3ds max中的捕捉功能可以约束三大变换在执行变换操作时的变换量,即可以精确定义变换操作过程中每一步操作的量。对应三大变换,捕捉功能也划分为3个部分,分别是捕捉切换(都可以控制)、角度捕捉切换(控制旋转)、百分比捕捉切换(控制缩放)。 6-4-1 捕捉切换 使用捕捉可以在创建、移动、旋转和缩放对象时进行控制,因为它们可以在对象或子对象的创建和变换期间捕捉到现有几何体(或网格)的特定部分。捕捉对话框中的控件可以设置捕捉强度和其他特性。 网格和捕捉设置对话框 捕捉定点操作 移动变换效果 6-4-2角度捕捉切换 角度捕捉用于控制旋转时每次轻微移动光标时转动的角度,在进行旋转操作时非常好用。 视图调整 设置角度 配合角度捕捉旋转 6-4-3 百分比捕捉切换 百分比捕捉用于控制缩放时每次轻微移动光标时缩放的比例,在进行缩放操作时,可以精确地控制缩放值。 6-5 调整轴点 3ds max为场景中的每一个对象都提供了一个轴点,当场景中的对象经过各种修改器的调整后(如从对象中分离出的子对象将共用源对象的轴点),其原有的轴点可能不方便在使用轴点中心下对对象进行调整,这就需要重新定位轴点。 视图调整 百分比捕捉下的缩放 显示轴点 调整轴点 6-6 隐藏和冻结 隐藏和冻结是3ds max中重要的辅助功能,合理使用这两种功能,将对管理场景、高效利用系统资源起到很大作用。 隐藏冻结右键菜单 隐藏效果 渲染效果 冻结效果 渲染效果
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