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下载和安装软件教案
篇一:下载和安装软件教案设计
《下载和安装软件》教案设计
金坛市常胜小学 佘培娟
一、 教材分析及学情分析
四年级的学生已经对鼠标、键盘非常熟悉,也有一定的打字、上网基础,本课是下载和安装软件,这对他们来说有能力自主探究。通过本课的学习,学生通过合作、探究学习下载和安装软件,培养了他们学习信息技术的兴趣,同时提高学生信息素养和动手能力,陶冶学生道德情操。
基于以上分析,将本单元具体的教学目标、教学重点、教学难点分析处理如下: [教学目的与要求]
1、知识与技能
(1)学会下载免费软件。
(2)学会常用软件的安装。
2、过程与方法
以教师演示与学生尝试操作相结合的方式,学会下载和安装软件。
3、情感、态度与价值观
(1)通过学习下载网上免费软件,培养学生合理、高效地利用网络获取所需免费软件资源的意识。
(2)通过教师的引导,让学生明白网络上的软件资源有试用的和免费的,不要使用盗版软件。
(3)通过学习安装和使用下载的免费软件,培养学生良好的电脑游戏观。
[教学重、难点]
(1)学会下载和安装软件。
(2)掌握下载过程中文件的保存。
[教学准备]
1、多媒体机房。
2、极域电子教室教学系统。
3、相关游戏资源。
4、课前每桌发一张记录表格,把学生分为五人一组,每组任技术水平高的为小组长。
二、教学策略
利用任务驱动、小组合作的方法,让学生学会自主探究问题,解决问题。本课利用游戏来导入,调动学生的积极性,然后利用三大关:热身运动、大显身手、快乐大本“赢”进行展开,同时让学生记录过程中出现的问题,对问题展开讨论,学生通过小组协作,发挥集体的智慧,使学生通过一次次探究成功所带来的快乐,充分享受创新的乐趣和成就感,
既提高学生的技能,又增强学生的自信。最后通过经常会出现的恶意软件进行拓展,更加提升了学生对知识的掌握能力。
三、教学过程
1.导入。
师:大家看到老师桌面上的游戏吗?你们知道是什么游戏吗?你们想玩吗?游戏规则是怎样的?你们感兴趣吗?(学生回答)
师:这个游戏挺有意思的,同学们在课余时间,可以适当地玩游戏。这节课我们就让大家玩一会游戏好不好?(学生回答)
师:可是这个游戏在教师的计算机中,只能在教师的计算机上玩。怎样才能让大家都能玩得起来呢?(学生讨论)
出示课题:第24课 下载和安装软件
今天我们就来学习如何下载和安装游戏。
[设计意图]:课前把游戏放在桌面上最大化,肯定有同学感兴趣,利用这种氛围来调动营造课堂的氛围,让学生以愉快的心情进入本课的学习。
2.新授。
要想进入玩这游戏,就必须经过三大关智商考验。大家有信心挑战吗?(学生回答) 教师讲解三大关:
第一关:热身运动。(查看资料寻找解决方法)
第二关:大显身手。(解决疑难问题)
第三关:快乐大本“赢”。(比一比)
(1)第一关:热身运动。(板书)
①学生阅读教材。
②师:大家如果想玩这些游戏,首先必须学会从网络上下载这个软件,并且进行安装。在下载软件之前,首先要确定软件在哪里?给大家的提示:
华军软件:.cn霏凡软件:
太平洋下载:.cn天空软件:
(板书)
③学生思考并进行操作,如果遇到困难也可以请教教师。(组长:记录过程中出现的问题,解决的问题方法)
[设计意图]:自主探究学习,让学生阅读材料进行自学,教材有图文并茂的操作演示,作为四年级的学生,学生有能力学会“下载软件和使用”的使用方法。同时,利用表格,在任务的过程中,更能让学生学习知识,发现问题,解决问题,体验过程的快乐!
(2)第二关:大显身手。
①提交记录表,教师归纳问题,并解决问题。(全班讨论、交流)
②请大家思考以下几个问题(可以独立思考,也可以邻座或小组讨论)
a.游戏的网址。
b.保存的方法。
c.安装程序的名称。
d.安装过程中需要注意哪些?
e.操作过程中要注意什么?(让学生总结,学会学习,体验获取知识的过程并享受其中的乐趣)
[设计意图]:通过以上
的操作及讨论,学生更能理解如何保存文件,以及软件的安装,而且体验了具体的操作过程,达到了教学目标。同时出现的问题大家一起交流讨论,将被动的知识传授改为引导学生自主探究,精心设计自觉记录表,使学生在完成记录表的同时认识保存文件的基本操作,进而进行有效学习。学生的交流后引导学生将所学知识进行再加工,实现知识的迁移和传递。
(3)第三关:快乐大本“赢”。
①给大家五分钟的时间,比比哪组下载的游戏最多。(利用竞赛,调动学生的积极性,让他们更能掌握教学重点)
②成果评价。把学生安装的软件进行全班展示。
③体验游戏。大家总结玩游戏的方法,可以利用“帮助”菜单或者其他菜单来寻求计算机的帮助。
[设计意图
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