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动画的产生 动画的发展历史可以上溯到石器时代。不同时期的人类,都试图通过各种形式的图像去记录表现物体运动和时间的过程,并逐步发展成一种特殊的艺术形式——动画 动画的产生 记录动作和时间的愿望 真正活动的画面雏形的诞生 动画电影的正式诞生 动画工业的成型 制作流程视频 动画片段 四 动画工业的成型 1913年,世界上第一间动画公司在纽约成立,拉武·巴瑞为自己的动画片《钉子》设计出一套行之有效的系统,为以后的动画发展奠定了基础。 1915年,美国人埃尔·赫德发明了透明的赛璐珞片(celluoids),定位系统的发明与赛璐珞片的运用使得动画片的基本拍摄方法就建立起来了,为动画工业奠定了基础 动画制作流程 剧本创作 导演 美术设计 造型设计 场景设计 画面分镜头 作曲 先期对白 录音(音乐) 绘景 剧本 设计稿 动作设计 动画 描上 拍摄 剪辑 录配音 制作拷贝(或磁盘光盘等) 动画的分类 按视觉效果分类 平面动画 立体动画 电脑动画 平面动画 平面动画最早是在纸上绘制,以纸面绘画为主,是最接近绘画、最常见、最古老的绘画方式。 单线平涂动画 单线平涂动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,工艺简单易于操作。以前的单线平涂动画大多是在赛璐珞上完成的,一赛璐珞制作的动画一般称作胶片动画。 水墨动画 水墨动画突破了动画电影史上传统的“单线平涂”的样式,将国画中的笔情墨趣与电影艺术完美、巧妙的结合在一起,创造出一种全新的艺术效果,在动画发展史上是一项前所未有的创举。 我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 牧笛 山水情 3 剪纸动画 “剪纸片”顾名思义它的制作材料主要是纸,它在制作空间上是一个平面性艺术。艺术家们将人物的形象通过刀刻、剪、镂、撕等等工艺过程,加上适当的喷画,作为造型的辅助手法。 中国的剪纸片是1958年在万氏兄弟万古蟾的主持下,将中国古老的皮影戏、剪纸艺术与电影艺术结合而研制成功的,第一部剪纸片为《猪八戒吃西瓜》。 中国的其他剪纸动画 其中,前苏联动画家伊凡·伊凡诺夫·瓦诺的作品《故事中的故事》被称为有史以来最出色的作品。 其他平面动画 除去上面介绍的几种平面动画的形式外,还有其他多种平面艺术形式。例如用普通的铅笔、彩铅、钢笔、粉笔、蜡笔、油彩、水彩、沙子工具等制作的动画片。 二 立体动画 立体动画又称动作终止动画,它和平面不同的是立体有长宽高的“体积”,二平面只有面积,从这个区别来看,立体动画的制作比较接近真实电影的思考方式,但是在拍摄方面上却有很大的不同。 1 偶类动画 在材质的选择上,偶类动画有着广泛的天地,如木头、粘土、塑胶、布、毛线、海绵、金属、各种生活用品、食品等等。我国拍摄的第一部木偶片是于1947年拍摄的《皇帝梦》 粘土动画 三 电脑动画 1,电脑辅助制作工具 Animo是英国Cambridge Animation公司开发的一套二维卡通动画制作系统,功能强大,可以二维、三维、实拍镜头进行合成。 (美国好莱坞的特拉动画委员会已经把Animo 作为它在二维卡通制作方面的一个标准) * * * * * * * * * * 两万五千年前的石器时代,在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁画上就有系列的野牛奔跑分析图 一 记录时间和动作的愿望 我国青海马家窑“舞蹈纹彩陶盆” 手翻书 人们发现当一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画的物体会产生相对运动的感觉。这与动画的概念有相通之处(16世纪西方首度出现手翻书的雏形) 二 真正活动的动画雏形的诞生 回转画筒 19世纪初,欧洲和美国出现了更为复杂的“旋转画筒,幻透镜 等器具,通过这些设备和装置,人们可以看到真正的绘画形象 幻灯 十七世纪初,欧洲教士阿瑟纳修斯·科歇尔发明了幻灯,最初只是单纯透过灯光和透镜把绘画图案投射在墙上或是幕布上。后来人们逐渐把活动 绘画与幻灯结合,致力于把活动景象投射到墙上或是幕布上。 第一架动态影像放映机 十九世纪中,艾米尔·雷诺发明了“变焦实用镜” 幻灯 西洋镜 皮影戏 这是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法,技术虽然有别,却反映出东西方不同国家,对操纵光影有着相同的痴迷。 三 动画电影的正式诞生 电影机 19世纪末,电影及电影机的发展,为动画进一步实验敞开了大门。1985年,法国的卢米·挨尔兄弟发明了“电影机” 世界上的第一步动画片 1906年,英国的史都特·布莱克顿做了对动画贡献最大的一件事,拍摄了再黑板上做的《滑稽脸的幽默相》,这出粉笔脱口秀被公认是世界上第一部动画片 1906年,法国人埃米尔·柯尔运用摄影机上的停格技术拍摄了世界上第一步动画系列影片 《幻影集
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