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基于虚拟现实技术的田野数字考古技术的研究的中期报告.docx

发布:2023-08-28约小于1千字共2页下载文档
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基于虚拟现实技术的田野数字考古技术的研究的中期报告 本次中期报告主要介绍基于虚拟现实技术的田野数字考古技术的研究进展情况。 一、研究背景: 随着3D扫描技术和虚拟现实技术的发展,数字考古学逐渐成为现代考古学研究的重要组成部分。然而,在进行实地考古时,一些重要的考古场所或遗址面临着无法直接获取、难以保存、难以处理等困境,同时也存在操作繁琐、成本高昂等问题。利用虚拟现实技术可以有效解决这些问题。 二、研究内容: 本研究主要围绕基于虚拟现实技术的田野数字考古技术展开研究,包括对大量实地考古数据的采集和建模,虚拟考古实验室的开发及使用,以及虚拟考古实验室模拟考古活动的实现等内容。 1.数据采集和建模: 在进行田野考古活动时,我们通过3D扫描技术和激光扫描技术采集遗址或遗迹的相关信息,包括地形、建筑结构、文物遗迹等。接着,将这些数据进行建模处理,生成真实且精确的数字三维模型。 2.虚拟考古实验室: 基于虚拟现实技术,我们构建了一个虚拟考古实验室,利用光电跟踪技术和手柄控制器,用户可以在虚拟现实环境中参与到考古活动中。此外,还利用2D、3D和VR虚拟技术,建立了一个数码档案中心,以收集、保存和共享实地考古数据。 3.模拟考古活动: 通过在虚拟考古实验室中进行模拟考古活动,不仅可以提升考古学习者的实际操作能力,还可以在活动中加强考古学习者的文物保护自觉意识。同时,该实验室还能支持多人联机,多人协作处理数据和同步进程。 三、研究成果: 我们已经成功构建了一个完整的虚拟考古实验室,利用该实验室进行模拟考古活动的效果非常好。同时,我们还通过实地考古与虚拟考古实验室数据的比对,对虚拟考古成果的可靠性和准确性进行了验证。 四、研究展望: 接下来,我们将在虚拟考古实验室的基础上,进一步深入探索如何利用VR技术仿真重建文物和建筑物,并尝试模拟文物保护和遗址开发规划等方面的活动。我们也将继续开发更加简便易用的虚拟考古工具和软件,以提高虚拟考古在现代考古学中的应用水平。
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