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数字艺术与动画制作作业指导书
TOC\o1-2\h\u9381第一章数字艺术基础 3
250591.1数字艺术概述 3
74971.2数字艺术与传统艺术的区别 3
118791.3数字艺术的发展历程 4
6922第二章数字艺术创作工具与软件 4
305602.1常用数字艺术创作工具 4
135812.2主流数字艺术软件介绍 5
60512.3软件选择与使用技巧 5
8700第三章动画制作基础 6
76333.1动画制作流程 6
15693.1.1前期筹备 6
298123.1.2中期制作 6
173143.1.3后期制作 6
61023.2动画制作基本原理 6
259713.2.1关键帧原理 6
121953.2.2间距原理 6
171373.2.3时间原理 7
211483.3动画制作常用技术 7
105703.3.12D动画技术 7
114933.3.23D动画技术 7
2773.3.3动画特效技术 7
178403.3.4动画音效技术 7
229903.3.5动画后期合成技术 7
18260第四章二维动画制作 7
210104.1二维动画制作软件介绍 7
13014.1.1Flash(Animate) 7
191464.1.2ToonBoomStudio 8
51524.1.3TVPaint 8
11954.1.4OpenToonz 8
147404.2二维动画制作技巧 8
6894.2.1剧本策划 8
157464.2.2分镜头设计 8
85794.2.3绘画技巧 8
295234.2.4动画制作流程 8
48314.3二维动画案例分析与实战 8
25464.3.1《西游记》动画制作 9
96024.3.2《大闹天宫》动画制作 9
2729第五章三维动画制作 9
176985.1三维动画制作软件介绍 9
254985.1.1AutodeskMaya 9
152265.1.2Blender 10
8175.1.3Cinema4D 10
170175.2三维动画制作技巧 10
297065.2.1模型优化 10
146025.2.2骨骼与绑定 10
95015.2.3材质与纹理 10
59155.2.4灯光与渲染 10
102855.3三维动画案例分析与实战 10
252835.3.1项目背景 10
165895.3.2制作流程 10
142675.3.3制作心得 11
12412第六章动画特效制作 11
152426.1动画特效类型与特点 11
206416.1.1动画特效类型 11
276596.1.2动画特效特点 11
208496.2动画特效制作工具与软件 12
254056.2.1动画特效制作工具 12
279156.2.2动画特效制作软件 12
170236.3动画特效案例分析与实战 12
62076.3.1案例背景 12
185866.3.2制作步骤 12
181526.3.3实战心得 13
29011第七章动画角色与场景设计 13
183687.1角色设计原则与方法 13
128927.1.1角色设计原则 13
71847.1.2角色设计方法 13
186397.2场景设计原则与方法 14
45277.2.1场景设计原则 14
255107.2.2场景设计方法 14
230837.3角色与场景设计案例分析与实战 14
6858第八章动画声音设计与制作 15
286958.1动画声音设计原则与方法 15
244858.1.1设计原则 15
255438.1.2设计方法 15
152138.2声音制作工具与软件 15
130678.2.1常用工具 15
42108.2.2常用软件 16
111768.3动画声音案例分析与实战 16
325698.3.1剧情分析 16
57848.3.2声音设计 16
218138.3.3实战技巧 16
6751第九章动画项目策划与管理 16
231159.1动画项目策划流程 17
299449.2动画项目