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基于虚拟现实技术的建筑室内沉浸式漫游展示与交互设计.doc

发布:2018-11-22约3.82千字共9页下载文档
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基于虚拟现实技术的建筑室内沉浸式漫游展示与交互设计   【摘 要】借助虚拟现实技术,本研究将虚   【关键词】虚拟现实(VR);建筑漫游;三维建模;虚拟引擎   中图分类号: TU242 文献标识码: A 文章编号: 2095-2457(2018)13-0020-002   DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2018.13.009   0 引言   虚拟现实技术(Virtual Reality),简称VR,也译作灵境技术或人工环境,它是利用计算机仿真技术模拟创建一个三维的虚拟空间,是一种多源技术融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统。利用仿真技术、计算机图形(CG)技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等等多种技术融合,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。让观者能够沉浸到一个拥有视觉、听觉、触觉、力觉、运动感知,甚至嗅觉与味觉的虚拟世界中。   建筑漫游,是将设计师对建筑空间的构想、对建筑功能的规划、对建筑造型的设计,利用三维仿真技术模拟出来,并且运用摄像机镜头动画,为人们展示建筑的空间、格局、地势、外观、材质、内饰等等。让人们可以在建筑尚未完工之前,就能预先看到它未来的完成样式。介于此特性,建筑漫游被大量运用在地产工程投标、房产销售、楼盘宣传等环节。   但是,传统的建筑漫游局限于视频动画,虽然也能够看到建筑完工时的样貌,但是却只能循着设计师原本设定好的摄像机路径去观看,无法实现自主性、交互性地观看,也无法真实地体验空间感、光照度、时间性。利用虚拟现实技术搭配穿戴式外接头显设备,可以很好地解决这一问题。虚拟现实在建筑设计中的应用一直是人们关注的热点。实时漫游系统与传统建筑漫游的表现手段相比,能够多维度地、自主性地、交互式地从各个不同的角度游览建筑物,具有很大的实用价值[1]。从八十年代末以来,一直有学者对这方面进行研究。而在近年,随着计算机技术与虚拟技术的发展,特别是几款虚拟引擎的改进,虚拟外接设备的开发投用,使得开发门槛变低,也从一方面促进虚拟现实在各个行业中的普及和发展。   本文开展基于虚拟现实技术的建筑室内展示设计与交互设计研究,利用3D建模软件构建模型、设计室内装潢,进而进行纹理映射、实例化、布光等处理;设置交互体验;并结合实景提取,实现建筑空间与周围真实地理环境的结合;利用虚拟引擎实时光照照明系统,实现可观看建筑物任意时间段光照效果,达到身临其境、主动交互的展示效果。   1 基于虚拟现实的室内建筑漫游系统设计思路   鉴于目前虚拟现实技术的三维立体、虚拟仿真、实时渲染、视听触多维体感、自主交互等特点,正好符合建筑漫游的目的,便于观者多维度体验,填补传统漫游所无法实现的临场体验。虚拟漫游是建筑展示、广告方式的一大革命,具有很好的研究价值。   本项目设计诉求来自于温州云天楼洲际广场的VR楼盘漫游展示系统,内容为酒店公寓,两室一厅,简欧风格。项目将该户型通过三维建模、赋予材质贴图,成立虚拟立体形象。再运用虚拟引擎,实现实时渲染,设置空间碰撞范围、人机交互模式、外接设备链接。配合HTC VIVE虚拟现实头戴式设备,观者戴上VR头显后,能够沉浸到在现场看房的视觉体验中,使用VIVE操控手柄,可实现在建筑户型里自由移动,直观观察到每个角落,每个物体的细节。观者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像实时更新,无缝更新到头显设备,从而产生临场感。   2 基于虚拟现实技术的建筑漫游展示与交互设计制作过程   VR建筑漫游展示制作过程包括:首先确定需要展示建筑的布局、大小和风格;进而开展基于虚拟现实技术的建筑漫游展示主体制作,建模、分UV、设置材质、绘制贴图;而后导入虚拟引擎,布置灯光、环境球,设置外接设备SDK、碰撞范围,编写交互模式,最后导出PC端应用包。   (1)3D建模   项目设计的第一步,首先明确建筑风格,并根据风格要求制作出室内装潢展示的模型,即是用三维制作软件构建出具有三维数据的模型。3D建模行业通用软件有3DSmax、Maya、Sketchup等,本项目使用的建模工具是3DSmax。   构建三维模型是虚拟仿真的基本元素,在VR视觉中观看到的任何物品、任何模型都是再现真实场景中的实物,这也是虚拟现实能给人一种身临其境的关键因素。建模是构建场景的基础,在建模过程中最重要的一点是控制模型比例,必须按照真实比例制作,否者就会发生沙发高于人、餐桌矮得像茶几一样令人发笑的错误。同样重要的还有模型的优化,一个好的虚?M现实项目不仅要逼真,还要求运行流畅,保证程序包不会占用太大的内存,让观者得到良好的体验。基本的优化原则有:控制模型面数,部分次要的细节和纹理用贴图、法线贴图弥补,删除不被显示的面,尽量减少模型的点已
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