AutoCAD图案填充与文本详解.pdf
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第十章 图案填 充
10.1 创建图案填充
图案填充是在一个区域内绘制各种图形的剖面
线。系统提供了大量的填充图案,用户还可以
自己定义新的填充图案。
一、调用
1、菜单:绘图 图案填充
2、命令:Bhatch
3、工具栏:绘图工具栏中的图案填充按钮
二、格式(“ 图案填充和渐变色”对话框)
(一)“图案填充”选项卡
1、类型
(1)预定义:指定一个系统预定义的图案
(2 )用户定义:使用当前线型创建直线填充图案,
可控制直线的角度和间距。
(3 )自定义:指定自定义图案文件中的一个图
案,这个自定义图案文件应已添加到
AutoCAD 的支持文件搜索路径。
2、图案:列表显示预定义图案,双击[...] 按钮将
显示“填充图案选项板”对话框,从中可以查
看所有预定义图案的预览图像。
3、样例:显示选定图案的预览图像,单击“样例”
则显示“填充图案选项板”对话框。
4、自定义图案:列表显示自定义图案,只有在
“类型”中选择了“自定义”,此项才可用。
双击[...] 按钮将显示“填充图案选项板”对话
框,从中可查看自定义图案的预览图像。
5、角度:指定填充图案的角度
6、比例:放大或缩小图案。只有在“类型”中选
择了“预定义”或“自定义”,此项才可用。
7、相对图纸空间:按图纸空间单位缩放填充图案,
该选项仅适用于布局。
8、间距:指定用户定义填充图案中的直线间距,
只有在“类型”中选择了“用户定义”,此项
才可用。
9、ISO 笔宽:按笔宽值缩放ISO 预定义图案,只
有在“类型”中选择了“预定义”,并将“图
案”设置为可用的ISO 图案的一种,此选项才
可用。
10、使用当前原点:使用存储在系统变量
hporiginmode中的设置,默认为0,0 。
11、指定的原点:使用指定的新的图案填充原点。
(1)单击以设置新原点:鼠标点击指定新的图案
填充原点;
(2 )默认为边界范围:使用基于图案填充的矩形
范围计算出新原点;
(3 )储存为默认原点:将填充原点值储存在系统
变量hporiginmode中。
1
默认原点 选择角1点为原点
(二)“渐变
色”选项卡
1、单色:按指定颜色从较深到较浅色调平滑过
渡
2、双色:指定在两种颜色之间平滑过渡
3、颜色:指定渐变填充的颜色
4、“着色”和“色调”滑动条:指定一种颜色
的色调 (选定颜色与白色的混合)或着色 (选
定颜色与黑色的混合),用于渐变填充。
5、置中:指定对称的渐变配置,否则,创建
光源在对象的左边,渐变填充将朝左上方变
化。
6、角度:相对于当前UCS,指定渐变填充的
角度,此角度与图案填充的角度互不影响。
7、渐变图案:九种用于渐变填充的固定图案,
包括线性扫柱状、球状和抛物面状图案
(三)“边界及孤岛”选项卡
1、孤岛检测样式:指定是否将最外层边界内的对象作为
边界对象。
(1)普通:由外部边界向里填充,如果碰到内部边界,
则断开填充直到碰到另一个内部边界为止。这样,
奇数内部区域得到填充,而偶数内部区域得不到填
充。如填充图案遇到文本、属性时,则这些对象被
视为边界,不会填充这些对象
(2 )外部:由外部边界向里填充,碰到内部边界则断开
填充并且不再恢复填充
(3 )忽略:忽略所有内部对象,全部填充
普通 外部 忽略
(4 )对象类型:把边界保留为何种类型的对象
①保留边界:添加临时边界对象到图形
②对象类型:控制新边界对象的类型(面
域、多段线)
(5 )边界集:指定边界对象所在范围。当用“拾
取点”来定义边界时,忽略不存在边界集中的
对象;当使用“选择对象”定义边界时,指定
的边界集无效
(6 )公差:设置
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