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bmp图像的显示及转换.doc

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从头再来 经典而简单C程序【1】 DICM和BMP图像的显示及转换 2008-04-26 17:51:33| 分类: 学无止境 | 标签: |字号大中小 订阅 DICM和BMP图像的显示及转换 (本文应老师要求,对这部分内容做一总结,内部代码和算法都不是很完善,对需要理解图像转换和显示的兄弟或许是个启发!)一.与设备无关位图的显示(DIB) 与设备无关位图(DIB)可以在不同的及其或者系统中小时位图所固有的颜色。DIB是一种外部的位图格式,经常存储以BMP为后缀的位图文件。DIB位图还支持图像数据的压缩。 1.BMP文件组成 BMP文件有文件头、位图相信头、颜色信息和图像数据四部分组成。位图结构如下所示: 位图文件头结构BITMAPFILEHEADER 位图信息头结构BITMAPINFOHEADER 位图颜色表RGBQUAD 位图像素数据 a.BMP文件头 BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图其实位置等信息。其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //位图文件的类型,必须为BMP DWORD bfSize; //位图文件的大小,一字节为单位 WORD bfReserved1; //位图文件的保留字,必须为O WORD bfReserved2; //位图文件的保留字,必须为O DWORD bfOffBits; //位图数据的起始位置,一相对于位图文件 //的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER; b.位图信息头 BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; //本结构所占用的字节数 LONG biWidth; //位图的宽度,以像素为单位 LONG biHeight; //位图的高度,一像素为单位 WORD biPlanes; //目标设备的级别,必须为1 WORD biBitCount; //每个像素所需要的位数,必须是1(双色),//4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 DWORD biCompression; //位图压缩类型,必须是0(不压缩),1 //(BI_RLE8//压缩类型)或者2(BI_REL4)之一 DWORD biSizeImage; //位图的大小,以字节为单位 LONG biXPelsPerMeter; //位图水平分辨率,每米像素数 LONG biYPelsPerMeter; //位图垂直分辨率,每米像素数 DWORD biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数 DWORD biClrImportant; // 位图显示过程中重要的颜色数 } BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER; c.颜色表 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue; //蓝色的亮度 BYTE rgbGreen; //绿色的亮度 BYTE rgbRed;// 红色的亮度 BYTE rgbReserved; //保留,必须为0 } RGBQUAD; 颜色表中RGBQUAD结构数据的个数由biBitCount来确定: 当biBitCount = 1,4,8,时,分别有2,16,256个表项; 当biBitCount = 24时,没有颜色表项。 位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: Typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPFILEHEADER bmiHeader;//位图信息头 RGBQUAD bimColors[1]; //颜色表 } d.位图数据 位图数据记录了位图的没一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素所占的字节数: 当biBitCount = 1时,8个像素占一个字节; 当biBitCount = 4时,2个
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