“帮e帮”创意设计方案..doc
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目 录
第一部分 项目摘要 1
一、项目描述 1
二、市场目标概述 1
三、项目优势及特点简介 2
四、利润来源简析 2
五、发展和融资计划 2
第二部分 项目综述 3
一、项目的提出原因和背景 3
二、市场分析 3
三、项目运作的可行性 3
四、项目的独特与创新分析 4
第三部分 管理团队 4
第四部分 技术与产品 6
一.项目APP介绍 6
二.APP建设宗旨 6
三.定位与总体目标 6
四.App规划与建设进度 6
五.资源整合与系统设计 7
六.APP结构/栏目板块 7
第五部分 市场行业调研 9
一.个人基本信息统计 10
二.相关问题调查统计结果数据分析 11
第六部分 营销策略 12
一.公司营销 12
二.核心线上营销 13
第七部分 项目管理 16
一.企业竞争环境及竞争优势分析 16
二.项目前景分析 18
三.项目盈利能力分析 19
第八部分 风险分析及应对 20
指导教师意见 21
附录一:调查问卷 22
“帮e帮”策划书
第一部分 项目摘要
一、项目描述
“帮e帮”是以校园帮带文化为中心的准备构建在“工银e校园”一个平台。主要针对是校园学生,例如买饭,打水,买水果,只要我在那附近,你愿意付我报酬,我就可以帮你带。本平台采取实名注册的方式,注册需要提供电话,姓名,邮箱等必要认证材料。在通过认证之后,即可参与“帮e帮”活动中。认证也主要是为了减少送单人的风险。在活动中学生可以选择已经在平台上体现出来的信息,也可自己发布想要买的东西。发布完成后,本平台会在后台给学生寻找最近的接单员,然后学生即可与他进行具体协商,提出学生的具体要求,完成整个交易,通过工商银行手机客户端进行费用的交付。项目大体流程如下:
二、市场目标概述
目前市场上较为盛行的打车软件,例如优步,滴滴,快滴等其运营模式收到大众的喜爱。
鉴于现在高校学生大多数人都喜欢宅在宿舍,即使没什么事,也不愿意下楼,要是有人下去买饭,打水神魔的,总想着,你帮我带一份就好了,这逐渐形成了一种宅文化。也即是一种懒人文化,懒人可以改变世界,懒人很聪明。但校园内总有一些勤快的人,他们乐于助人,喜欢帮忙。但经常麻烦别人也不好,总觉得过意不去,但自己还是有时候不想给人下楼买饭。怎麽办这时候,下载工商银行“工银e校园”APP,选择“帮e帮”版块可以帮你解决这类问题。
现阶段市场上充斥着各种外卖,但他们的价格更高,距离较远,本平台以校园美食价格为主,更加平民化,可消费顾客更多。相比其他市场上的外卖,我们提供更为低价的服务费,价格更合理,更为学生着想。而且本平台还可以帮客户做一些其他校园类事情,业务较多。
三、项目优势及特点简介
“帮e帮”目前主要提供校园所有餐饮的外卖服务,可通过我们自主开发的app直接下单,同时另一个卖点是其“众包”的模式,即用户可通过使用“抢单”功能,有偿帮助其他同学带饭,同时初期平台通过活动补贴并鼓励用户“抢单”,整个O2O业务模型可以简单看做“外卖”+“众包”。
四、利润来源简析
在达成协议之后,即可将学生的费用达到本平台的支付宝账号,由本平台在收到学生的到货提醒后,负责给送货员发放工资。同时,学生也可以在收货后对本次服务提出意见,给送货员评级,评价越好,送货员报酬越多。若是出现付完款未收到货物的状况,本平台承诺将会对送单人员进行惩罚,同时也会对订单发布者进行补偿。若是出现恶意订单,如送到货物后却说未到货,故意不发送到货提醒,或者故意给送货员差评的,累积超过5次即被拉黑。本平台根据调查结果,得知本平台最好的选择方案是,每单(约10元,不足10元的按10元计算)收取10%的送货费。
五、发展和融资计划
(一)“帮e帮”app发展计划(目标)1.目前已开发出自己的app(见后文),近期发展目标(1年内),通过对在校学
生的宣传,以原有工商银行客户群为基础,逐步提高知名度,在一年内将影响力
扩大到中国各地高校,从而增加工银e校园app的使用量。
2.中长期发展目标(2—3年),顺利的开展除带饭以外的业务,包括带买水果、
打水等等校园日常业务。
(二)资金使用计划员工开支从第一年后半年开始 5000*5=25000元第一年预计优惠投入费 7000元第一年上网费 3000元第一年广告费 10000元
第一年服务器租用 5000元
共
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